PlayStation CEO重申主機路線不變 但未來玩法將更多元

遊戲情報站 於 7 小時前發表 收藏文章
雖然現時玩遊戲的方式比以往任何時候都更多元,但 PlayStation CEO 西野秀明仍然強調公司對專用遊戲主機的承諾,同時暗示未來硬件可能採取不同形態。
在接受日本《Fami通》訪問時,西野秀明被問到 Sony 會否繼續以主機作為主要業務模式,他明確表示這個方向不變,不過也承認整個業界正在改變玩家的遊玩習慣。Nishino 認為,一部連接電視、按下電源按鈕就能立刻開始遊玩的主機,對遊戲體驗來說至關重要,所以這個核心業務不會消失。
可是,並非所有玩家都想在電視上玩主機遊戲,因此 PlayStation 正在引入顯示器、雲端串流以及像 PS Portal 這樣的手持裝置,提供更多靈活性。西野秀明說:「你需要一部遊戲機才能玩遊戲的想法不會改變。除此之外,我們製造遊戲機的原因,是因為我認為按下電源按鈕就能開始玩遊戲的體驗非常重要。基於這個觀點,我希望繼續提供我們自己的遊戲主機。」
近年來,PlayStation 已從傳統主機模式向外拓展,成效各有不同。2023 年推出的 PlayStation Portal 可謂最矚目的成功,銷售超出 Sony 預期,約有 7% 的 PS5 玩家擁有這款裝置。相比之下,PS Plus Premium 的雲端串流服務評價好壞參半,不少 Reddit 和 Twitter 用戶表示很少使用。至於 PlayStation 品牌的 InZone 顯示器,在小型屏幕遊戲市場幾乎未引起波瀾。Sony 打算如何擴展這些領域,仍有待觀察。Nishino 補充:「如果未來我們在思考新遊戲機體驗的同時,能夠運用可在不同形態和不同場所使用的技術,我相信可以創造出有趣的東西。」

隨著 PS6 的傳聞逐漸升溫,不少玩家擔心這部新主機如果仍是專用主機,未來會變成怎樣。業界趨勢如光碟機逐漸被淘汰,令玩家憂慮 PS6 可能無法讀取實體媒體,尤其是考慮到像《GTA 6》這類大型遊戲目前甚至不附帶光碟。此外,玩家也擔心雲端串流會成為 Sony 的重點,因為製造成本急升,專用遊戲硬體的利潤空間正在收窄。

目前仍無法確定 PS6 的最終模樣,但情況暫時不算太壞。Sony CEO Hiroki Totoki 早已談及 PS6,表示當前的市場條件會影響新主機的推出時間與定價,令這款科技產品的上市變數增加。可以肯定的是,Sony 依然有意將 PS6 打造成一部專用主機,但其餘細節則仍在保密之中,並受市場趨勢左右。

資料來源:https://gamerant.com/playstation-future-dedicated-console-ps6/
標籤: PlayStation  PS6  遊戲硬體  

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