Ubisoft 巴塞隆納員工計劃罷工 抗議裁員與強制回歸辦公室

遊戲情報站 於 9 小時前發表 收藏文章
Ubisoft 近期在全球多個工作室推行成本削減措施,其中巴塞隆納分部的重組引發員工不滿,工會於 2026 年 6 月下旬宣布將發起為期數天的罷工。罷工安排在 6 月 30 日至 7 月 16 日期間的星期二及星期四下午進行,總共六次部分停工,旨在避免完全癱瘓工作室運作,同時向管理層施壓。
此次行動直接回應 2026 年 6 月初的裁員決定,當時巴塞隆納工作室有 51 名僱員被解僱,佔原有團隊約 28%。這已是 Ubisoft 年內第二次大規模工業行動;早在 2 月中,五個法國工會已聯合組織了為期三天的全面罷工。此外,居家辦公政策亦是爭議焦點——代表巴塞隆納開發人員的工會早在 2024 年 11 月已就強制返回辦公室(RTO)政策起訴公司,截至 2026 年 6 月仍未見公開裁決。
罷工訴求集中在加強就業保障與改善工作條件。員工要求簽訂具約束力的新協議,保護被裁的 51 個崗位;訂立五年不集體裁員的保證;立即執行之前已同意的內部晉升;恢復每月 60% 的遙距工作比例;以及重新談判薪酬改善計劃與社會福利。工會目前採取部分停工策略,顯然保留日後升級為全面罷工的選項,一旦管理層不回應要求,便會擴大行動規模。

從更宏觀的角度看,這次夏季罷工時機相當敏感。Ubisoft 一直試圖向外界展示其重組是邁向穩定的必經之路——公司獲騰訊注資成立 Vantage Studios 後,進一步將旗下工作室按遊戲類型重組成「創作工房」,這項安排於 2025 年底至 2026 年初公布。然而,工人顯然正對該策略帶來的代價說不。管理層早前表示,Ubisoft 的工作室關閉計劃將持續至 2029 年初,但步伐未必一致。這場罷工正好反映,即使高層堅稱重組是唯一出路,基層員工已開始集體反擊。

資料來源:https://gamerant.com/ubisoft-barcelona-strike-layoffs/
標籤: Ubisoft  罷工  遊戲業裁員  

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