PlayStation CEO Hermen Hulst 公開證實,遊戲開發商 Bungie 將會裁減「相當數量的員工」,當中包括「大部分 Destiny 團隊以及部分 Marathon 團隊成員」。Hulst 在 PlayStation Studios 的官方博客中形容這個決定「艱難而痛苦」,但「有必要讓工作室的資源與當前優先事項及長期目標保持一致」。消息緊隨《Destiny 2》不再推出新內容之後傳出,而剛推出的撤離射擊遊戲《Marathon》玩家數量亦未如理想。
Hulst 在聲明中表示,管理層在最終決定裁員前曾探討「多個替代方案」,但未有具體說明這些方案是什麼。談到 Destiny 系列時,他形容其為「出色的作品」,但僅承認《Destiny 2》已不再有新內容計劃,沒有提及任何後續項目。有報道指出,Bungie 曾考慮將《Destiny 2》重新包裝為《Destiny Infinity》推出,但最終放棄了這個想法。至於《Marathon》,Hulst 稱其為「我們產品組合的重要部分」,但又暗示該團隊——聽起來將會是 Bungie 內唯一剩下的團隊——亦會同時開發其他項目。「《Marathon》仍然是我們產品組合的重要一環,我們會繼續支援團隊,在已建立的 Season 1 和 Season 2 基礎上發展,同時進行未來項目的孵化工作。雖然現在討論還太早,但我們對前路的創意和機遇感到鼓舞。」
Bungie 亦透過社交平台發表聲明確認裁員:「懷著極大悲痛,我們宣佈隨着公司重組,將會進行裁員。作為 Bungie 過去與現在的領導層,我們承認《Destiny 2》在過去數年未能達到期望。在推出最後一次內容更新後,加上未來項目仍處於早期孵化階段,我們無法繼續以過往的規模營運。我們明白這個決定對受影響的人、他們的家人、朋友和隊友造成深遠影響。雖然這些改變對於工作室現在及未來的定位是必要的,但這並不能減輕這個時刻的難度或對受影響者的衝擊。稍後我們會再分享更多關於未來的資訊,但今天不是時候。今天,我們希望向每一位受影響的 Bungie 團隊成員表達感謝和關懷,同時亦向留下來的同事致意。希望大家也能這樣做。——Bungie」

早在本月早些時候,已有前 Bungie 員工表示,現在支持工作室的唯一方法就是支持《Marathon》。裁員消息傳出後,外界普遍認為 Bungie 未來將更集中資源在《Marathon》的開發上。
資料來源:https://www.ign.com/articles/bungie-announces-layoffs-as-it-admits-destiny-2-fell-short-of-expectations
Hulst 在聲明中表示,管理層在最終決定裁員前曾探討「多個替代方案」,但未有具體說明這些方案是什麼。談到 Destiny 系列時,他形容其為「出色的作品」,但僅承認《Destiny 2》已不再有新內容計劃,沒有提及任何後續項目。有報道指出,Bungie 曾考慮將《Destiny 2》重新包裝為《Destiny Infinity》推出,但最終放棄了這個想法。至於《Marathon》,Hulst 稱其為「我們產品組合的重要部分」,但又暗示該團隊——聽起來將會是 Bungie 內唯一剩下的團隊——亦會同時開發其他項目。「《Marathon》仍然是我們產品組合的重要一環,我們會繼續支援團隊,在已建立的 Season 1 和 Season 2 基礎上發展,同時進行未來項目的孵化工作。雖然現在討論還太早,但我們對前路的創意和機遇感到鼓舞。」
Bungie 亦透過社交平台發表聲明確認裁員:「懷著極大悲痛,我們宣佈隨着公司重組,將會進行裁員。作為 Bungie 過去與現在的領導層,我們承認《Destiny 2》在過去數年未能達到期望。在推出最後一次內容更新後,加上未來項目仍處於早期孵化階段,我們無法繼續以過往的規模營運。我們明白這個決定對受影響的人、他們的家人、朋友和隊友造成深遠影響。雖然這些改變對於工作室現在及未來的定位是必要的,但這並不能減輕這個時刻的難度或對受影響者的衝擊。稍後我們會再分享更多關於未來的資訊,但今天不是時候。今天,我們希望向每一位受影響的 Bungie 團隊成員表達感謝和關懷,同時亦向留下來的同事致意。希望大家也能這樣做。——Bungie」
早在本月早些時候,已有前 Bungie 員工表示,現在支持工作室的唯一方法就是支持《Marathon》。裁員消息傳出後,外界普遍認為 Bungie 未來將更集中資源在《Marathon》的開發上。
資料來源:https://www.ign.com/articles/bungie-announces-layoffs-as-it-admits-destiny-2-fell-short-of-expectations


請按此登錄後留言。未成為會員? 立即註冊