Sony 申請新專利:PS 手掣按鍵可因應遊戲情境變硬變軟

遊戲情報站 於 4 小時前發表 收藏文章

Sony 近日提交了一項新專利申請,內容涉及 PlayStation 手掣按鍵能夠根據遊戲或應用程式的實際情況,改變其物理硬度。雖然官方尚未公布任何配備此類按鍵的新手掣,但該專利或將令下一代 PlayStation 控制器在市場上更具競爭力。


這項專利於 2024 年 11 月提交,並在超過一年後的 2026 年 5 月公開。根據文件內容,按鍵的物理特性可以透過多種方式改變,例如在按鍵內部加入磁鐵,配合彈性體來調整按壓所需力度;又或者使用填充流體的薄膜來達到類似效果。不過,後者因耐用性問題,實際應用的機會較低。此外,專利還提到一種能讓按鍵在玩家手指周圍變硬的機制,可用於模擬角色被卡住時需要更大力氣才能移動或恢復控制的場景。


回顧 Sony 的 DualSense 控制器,其 L2 和 R2 自適應扳機早已能根據遊戲情境改變回饋感,如今這項專利進一步將類似功能擴展到其他按鍵。過去 Sony 也曾提交過可變形按鍵的專利,該設計利用交錯網格和可彎曲軸,讓玩家能進行捏、扭、拉等操作。儘管官方曾推出無障礙控制器套件,但尚未量產採用網格陣列的產品。需要留意的是,並非所有 Sony 提交的控制器專利最終都能商品化,玩家宜保持審慎態度。考慮到自適應扳機廣受好評,Sony 未來很大機會將類似概念應用於新一代手掣之中。目前 PS6 仍在開發階段,具體功能細節尚未公開,這項按鍵專利會否成為新主機的標配,仍有待觀察。


資料來源:https://gamerant.com/sony-playstation-controller-button-patent/
標籤: PlayStation  Sony專利  手掣按鍵  

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