旨在確保遊戲停止支援後仍可遊玩的 Stop Killing Games 運動,近日在歐盟遭遇重大挫折。歐盟委員會明確表示,不會提出強制發行商在遊戲停售或停止支援後,仍須保持其可玩狀態的立法義務。這項運動自 Ubisoft 關閉《飆酷車神》伺服器後正式展開,雖然受挫,但主辦方已迅速調整策略。
歐盟委員會在回應中解釋,無法透過法律手段強迫企業維持遊戲的可玩性,但同時指出將會啟動與消費者及遊戲業界的對話,以「改善電子遊戲生命週期結束時的管理」。Stop Killing Games 的官方帳號似乎早已預料此結果,並表示下一步目標是推動歐盟議會將相關訴求納入《數碼公平法案》。
該運動目前仍在美國及歐盟多個地區推動改變遊戲處理方式。雖然歐盟層面的立法途徑暫時受阻,但 Stop Killing Games 強調不會放棄,並會繼續透過其他方法尋求監管改革,確保玩家不會因遊戲停止支援而失去已購買的內容。
資料來源:https://gamerant.com/stop-killing-games-petition-european-commission-decline/
該運動目前仍在美國及歐盟多個地區推動改變遊戲處理方式。雖然歐盟層面的立法途徑暫時受阻,但 Stop Killing Games 強調不會放棄,並會繼續透過其他方法尋求監管改革,確保玩家不會因遊戲停止支援而失去已購買的內容。
資料來源:https://gamerant.com/stop-killing-games-petition-european-commission-decline/


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