在6月3日的PlayStation State of Play發佈會上,《潛水員戴夫》開發商Mintrocket突然公佈全新獨立遊戲《料理人班喬》,確認登陸PS5和PC,並已開放願望清單。
對於《潛水員戴夫》的粉絲來說,班喬絕對不陌生——他是原作中「班喬壽司」的主廚,負責將戴夫捕撈回來的食材烹煮成佳餚。這位沉默寡言、對烹飪極度專注的角色,背景一直成謎,而本次前傳就是要填補這段空白。Mintrocket負責人黃在昊(Jaeho Hwang)表示,班喬長期在粉絲投票中排第一,也是展會最常見的Cosplay角色,「他值得擁有一段完整的過去」。
遊戲時間設定在2004年,即主線故事大概19年前。當時班喬還是個遊歷亞洲各地的青年廚師,頭髮還沒禿,目標是找師傅學藝。已確認的旅途地點包括日本、韓國、中國等地。玩法上,《料理人班喬》放棄了原作只負責上菜的餐廳環節,改為將烹飪操作擺在核心:玩家要在限時內做菜、招待客人,提升餐廳聲譽,還要向當地大師學習地區技法。整體混合了烹飪模擬、時間管理、餐廳經營和RPG成長,還有釣魚、擼貓等支線活動,延續了原作混搭多玩法的風格。
畫面風格出現重大轉變——由原作的像素畫風改為全3D。黃在昊解釋,這麼做是為了更細緻呈現食材紋理和烹飪過程,例如魚片光澤、油炸濺油、烤架煙氣,這些細節像素風格難以表達。另外,DualSense手柄的深度適配成為本作特色:切魚時觸覺反饋傳遞刀砧板阻力;敲雞蛋時自適應扳機和內置揚聲器配合,還原真實手感;洗碗則用觸控板重現擦洗感覺。
《料理人班喬》備受期待,很大程度上建基於《潛水員戴夫》的佳績。截至2024年12月,該作全球累積銷量超過500萬份,獲得過Steam年度「最佳休閒放鬆遊戲」、TGA 2023最佳獨立遊戲提名,以及BAFTA最佳遊戲設計獎。Mintrocket還宣佈與心動網絡合作開發手遊版,先攻中國市場再全球推出;PS5和Switch 2實體版亦確定,包含全部DLC。
《料理人班喬》是Mintrocket首次以全新獨立遊戲形式推進IP衍生,以原作配角為核心建立獨立敘事和玩法。目前仍未有發售日期,官方只說今年晚些時候會分享更多消息。
對於《潛水員戴夫》的粉絲來說,班喬絕對不陌生——他是原作中「班喬壽司」的主廚,負責將戴夫捕撈回來的食材烹煮成佳餚。這位沉默寡言、對烹飪極度專注的角色,背景一直成謎,而本次前傳就是要填補這段空白。Mintrocket負責人黃在昊(Jaeho Hwang)表示,班喬長期在粉絲投票中排第一,也是展會最常見的Cosplay角色,「他值得擁有一段完整的過去」。
遊戲時間設定在2004年,即主線故事大概19年前。當時班喬還是個遊歷亞洲各地的青年廚師,頭髮還沒禿,目標是找師傅學藝。已確認的旅途地點包括日本、韓國、中國等地。玩法上,《料理人班喬》放棄了原作只負責上菜的餐廳環節,改為將烹飪操作擺在核心:玩家要在限時內做菜、招待客人,提升餐廳聲譽,還要向當地大師學習地區技法。整體混合了烹飪模擬、時間管理、餐廳經營和RPG成長,還有釣魚、擼貓等支線活動,延續了原作混搭多玩法的風格。
畫面風格出現重大轉變——由原作的像素畫風改為全3D。黃在昊解釋,這麼做是為了更細緻呈現食材紋理和烹飪過程,例如魚片光澤、油炸濺油、烤架煙氣,這些細節像素風格難以表達。另外,DualSense手柄的深度適配成為本作特色:切魚時觸覺反饋傳遞刀砧板阻力;敲雞蛋時自適應扳機和內置揚聲器配合,還原真實手感;洗碗則用觸控板重現擦洗感覺。
《料理人班喬》備受期待,很大程度上建基於《潛水員戴夫》的佳績。截至2024年12月,該作全球累積銷量超過500萬份,獲得過Steam年度「最佳休閒放鬆遊戲」、TGA 2023最佳獨立遊戲提名,以及BAFTA最佳遊戲設計獎。Mintrocket還宣佈與心動網絡合作開發手遊版,先攻中國市場再全球推出;PS5和Switch 2實體版亦確定,包含全部DLC。
《料理人班喬》是Mintrocket首次以全新獨立遊戲形式推進IP衍生,以原作配角為核心建立獨立敘事和玩法。目前仍未有發售日期,官方只說今年晚些時候會分享更多消息。


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