《影之刃零》宣布延期50天 製作人:不想玩家玩到還能再往前一步的作品

遊戲情報站 於 5 小時前發表 收藏文章
中國ARPG大作《影之刃零》在今晨(6月3日)索尼State of Play發佈會上公開全新宣傳片,並宣佈今年夏天啟動預售。不過隨後製作人梁其偉在個人社交帳號透露,遊戲發售日將由原定的2026年9月9日推遲50天至10月29日。
梁其偉發表長文向玩家致歉,解釋團隊在開發過程中不斷學習新技術、提升研發規格,因此希望趁發售前「抓住最後的時間,再實現一次進化」。今次延期主要針對兩方面進行強化:第一是升級一批角色模型,務求達到團隊能力範圍內的最佳水準;第二是重構不少場景,令遊戲告別全然的灰暗色調,在保留「武俠朋克」主題下,加入更多開揚、明亮、鮮明的關卡,豐富光怪陸離的氛圍。團隊亦特意強調,這些升級不會依賴光線追蹤,務求讓所有玩家獲得統一的視覺體驗。
另外,梁其偉計劃今夏發布兩段新影片:與預售同步推出預告片,展示從未曝光的實機內容;其後將有一場專屬的獨立State of Play,長約15至20分鐘,深入解析遊戲世界觀、戰鬥、探索及養成系統,同樣大部分為新內容。
延期消息傳出後,玩家普遍表示理解,認為「好飯不怕晚」,只要團隊認真打磨便可接受。亦有玩家從檔期分析,指出9月單機市場競爭激烈,包括《漫威金鋼狼》(9月15日)、《控制:共振》(9月24日)、《寂靜嶺:Townfall》(9月24日)及《鬼武者:劍之道》(9月25日)等大作連環推出,跳票反而是明智之舉。不過也有人擔心遊戲延至10月末,會與11月上市的《GTA 6》正面碰撞,反映「千軍萬馬避GTA」並非戲言。
對於外界種種猜測,梁其偉強調延期決定純粹基於產品本身,而非受其他遊戲檔期影響。他在文中引述金庸名句:「他強由他強,清風拂山崗;他橫任他橫,明月照大江。」表明團隊願像俠客般承擔責任,把該做的事做到最好。
標籤: 影之刃零  延期  StateofPlay  

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