《失落星船:馬拉松》銷量低迷 Bungie 能否翻身?

遊戲情報站 於 2 天前發表 收藏文章
《失落星船:馬拉松》最近的銷情似乎未如理想。從 Steam 上的玩家數量來看,這款遊戲顯然未能吸引足夠的用戶,而這些低迷的數字亦直接反映在銷售額上。目前甚至連呼籲推出《Destiny 3》的聯署簽名人數,都比正在玩《馬拉松》的人還要多。
由於 Sony 與遊戲業界習慣保密,我們無法掌握精確的銷售數據,但據今年 3 月的估算,遊戲在上市首月僅賣出約 120 萬份。雖然單看這個數字不算太差,但考慮到這類大型即時服務遊戲往往需要數年開發時間,投資數以億計美元,這個表現顯然未達到 Sony 與 Bungie 的預期。
來自 Insider Gaming 的 Tom Henderson 在最新一集的播客中透露,Bungie 目前仍然難以回收《Marathon》的開發成本。他表示記不清具體預算數字,但認為遊戲遠未達到收支平衡。Henderson 更進一步指出,假如《Marathon》的表現無法扭轉,Bungie 可能會迎來一輪大規模裁員,因為單靠這款遊戲根本無法維持一間像 Bungie 這樣規模的工作室,直到下一款作品推出。

不過,遊戲市場從不缺乏翻身故事。像《Cyberpunk 2077》與《No Man's Sky》最初也是災難級作品,後來卻贏回口碑。《Marathon》的起步比它們更穩固,至今仍有一批忠實玩家喜愛它。隨著第二季內容推出,遊戲仍有機會吸納新粉絲,重新帶動人氣。


資料來源:https://www.thegamer.com/marathon-is-currently-not-near-breaking-even-almost-3-months-after-launch/
標籤: Marathon  Bungie  銷量  

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