暴雪娛樂近日公開《暗黑破壞神4》第14賽季的詳細更新內容,其中最大亮點是神話獨特(Mythic Unique)物品的徹底改版。根據官方公佈,在3.1版本中,神話將不再被視為一種稀有度,而是轉變為可修改的物品品質。換句話說,任何獨特裝備理論上都能透過全新材料「潘德蒙尼亞碎片」(Pandemonium Fragment)在赫拉迪姆方塊中轉化為對應的神話版本,效果直接提升30%。這項改動將首次在6月2日至6月9日的測試伺服器(PTR)上開放體驗,第14賽季則預計於6月底正式登場。
今次賽季是《暗黑破壞神4》資料片「憎恨之軀」後的第一個完整賽季,開發團隊已確認會修正玩家對資料片的幾項主要投訴,包括提升奧伯斯(Obols)持有上限,以及為戰爭計劃加入無縫組隊功能。在神話物品獲取方面,玩家可以透過推進賽季聲望獎勵、擊敗新賽季巢穴首領「腐化收割者」(Corrupted Reaper)、完成賽季等級系統,以及從原本掉落先祖獨特的位置來獲得神話裝備。值得注意的是,每位角色只能同時裝備一件透過製作獲得的神話獨特,但透過掉落取得的多件神話則不受此限。
除了神話轉化,3.1版本也大幅強化了所有獨特物品的定製空間。目前玩家無法修改或重擲獨特裝備的詞綴,但更新後獨特物品將能使用專注重擲與混沌重擲配方;獨特護身符及非先祖獨特更可重擲其獨特特效。這些變動有望減輕玩家為洗出理想詞綴而不斷刷取同類型獨特的壓力。究竟神話從稀有度改為品質會為配裝帶來正面影響,還是削減了追求強大裝備的動力,仍有待測試。PTR將於6月2日至9日開放,玩家可親身體驗第14賽季的全貌。
資料來源:https://gamerant.com/diablo-4-mythic-uniques-patch-31-change/


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