Capcom今年可謂雙喜臨門,繼《Resident Evil Requiem》之後,全新IP《Pragmata》亦取得佳績。遊戲推出後獲得媒體與玩家一致好評,更在兩天內賣出100萬套,甚至與《Resident Evil 4》爭奪Capcom史上最高評分遊戲的寶座。面對如此亮眼的成績,外界自然關注Capcom會否將這個新IP發展成系列作。
Capcom美國營運總監Rob Dyer在最近的iicon遊戲活動中表示:「我們現在擁有一個全新的IP,Capcom——願上天保佑他們,本來就有豐富的遊戲庫——可以繼續沿這個方向發展。」他認為在《Resident Evil》之外,《Pragmata》是極佳的儲備作品。不過,Dyer強調這並非確認續集已在開發中,考慮到遊戲耗費了大量開發時間,團隊無疑需要審慎評估才會啟動下一步計劃。
TheGamer首席特寫編輯Jade King在評測中寫道:「《Pragmata》希望你思考現代射擊遊戲的遊玩感受,並投入一個《The Last of Us》和《God of War》已反覆探討的家庭故事——但它透過向角色提出重大問題,並信任玩家嘗試類型中前所未有的獨特戰鬥機制,走出自己的路。它懷抱著遠大野心、真摯情感,以及兩位美麗而宏大的角色,帶領玩家展開一場無與倫比的星際冒險。撇除陳腔濫調不談,《Pragmata》是一次難得的勝利。」
資料來源:https://www.thegamer.com/pragmata-could-become-franchise/
Capcom美國營運總監Rob Dyer在最近的iicon遊戲活動中表示:「我們現在擁有一個全新的IP,Capcom——願上天保佑他們,本來就有豐富的遊戲庫——可以繼續沿這個方向發展。」他認為在《Resident Evil》之外,《Pragmata》是極佳的儲備作品。不過,Dyer強調這並非確認續集已在開發中,考慮到遊戲耗費了大量開發時間,團隊無疑需要審慎評估才會啟動下一步計劃。
TheGamer首席特寫編輯Jade King在評測中寫道:「《Pragmata》希望你思考現代射擊遊戲的遊玩感受,並投入一個《The Last of Us》和《God of War》已反覆探討的家庭故事——但它透過向角色提出重大問題,並信任玩家嘗試類型中前所未有的獨特戰鬥機制,走出自己的路。它懷抱著遠大野心、真摯情感,以及兩位美麗而宏大的角色,帶領玩家展開一場無與倫比的星際冒險。撇除陳腔濫調不談,《Pragmata》是一次難得的勝利。」
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