傳 Bungie 開發重心轉移 《失落星船:馬拉松》開發團隊人數已超越《天命2》

遊戲情報站 於 26/04/2026 發表 收藏文章
據最新報導指出,Bungie 目前大部分開發人員已轉投新作《Marathon》,而非繼續專注於《Destiny 2》。雖然《Marathon》對 Bungie 而言是全新項目,團隊自然希望它能取得成功,但這個消息恐怕會令《Destiny 2》的玩家社群感到不滿。
《Marathon》並非 Bungie 的全新系列作品,而是回歸一款自1996年後再無新作的經典遊戲。這款第一人稱撤離射擊遊戲與《Destiny 2》有顯著差異,因此喜歡《Destiny 2》PvE體驗的玩家未必會對《Marathon》感興趣。雖然兩款遊戲在《Marathon》推出前一直同步開發,但《Destiny 2》玩家早已擔心新作會搶走 Bungie 對舊作的關注。如今看來,這些憂慮似乎並非空穴來風。
Bungie 內部消息人士向 Forbes 透露,目前《Marathon》的開發團隊人數已超越《Destiny 2》。雖然未有具體數字,但估計 Bungie 約有800名開發人員,而《Marathon》的團隊規模「稍微領先」《Destiny 2》。一年前的報導顯示,當時約有300人負責《Marathon》、550人負責《Destiny 2》,但隨著《Marathon》推出,這個比例已經逆轉。《Destiny 2》玩家對此消息反應負面,認為遊戲獲得的資源正在減少。早前官方宣布下一個大型更新「Shadow and Order」延遲至2026年6月推出時,玩家已經相當不滿;如今得知更新放緩的背後原因,更令不少人難以置信仍有數百名團隊成員在為《Destiny 2》工作。考慮到這款遊戲曾經有超過一千人參與開發,如今人手減半以上,開發進度變慢也是可以理解的。
對 Bungie 而言不利的是,《Marathon》目前的表現未如預期。這款撤離射擊遊戲在 Steam 上最高曾錄得超過88,000名同時在線玩家,但其後持續下跌;截至4月24日星期五,峰值僅剩20,000人。相比之下,《Destiny 2》在2019年登陸 PC 平台時曾創下近300,000人的紀錄。儘管更新速度放緩且遊戲年代漸長,《Destiny 2》仍能維持約10,000名同時在線玩家——大約是《Marathon》現時人數的一半。《Marathon》推出時間尚短,Bungie 仍有機會在撤離射擊遊戲領域取得成功。但如果這意味著《Destiny 2》最終會被大幅擱置,忠實的 Bungie 粉絲可能會選擇全面離場。《Destiny 2:Shadow and Order》推出日期臨近時,將能更清楚看到這款遊戲能否在 Bungie 同時兼顧《Marathon》的情況下滿足玩家的期望。
資料來源:https://gamerant.com/bungie-marathon-developers-compared-to-destiny-2/
標籤: Bungie  Destiny 2  Marathon  

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