玩家不滿平衡調整再度發難!《殺戮尖塔2》Steam評價跌至「褒貶不一」

遊戲情報站 於 19/04/2026 發表 收藏文章
備受期待的卡牌構築 Roguelite 續作《殺戮尖塔2》(Slay the Spire 2),其 Steam 評價近期再度因玩家不滿遊戲平衡調整而遭到「負評轟炸」,整體評分已從最初的「極度好評」下滑至「褒貶不一」。


遊戲在三月更新時,開發商 Mega Crit 曾撤回一些不受歡迎的改動,讓情況一度好轉。然而,最新的 0.103.2 版本更新(整合了三月及四月的測試版內容)再次引發玩家強烈反彈。一位以簡體中文發表評論的玩家直指更新是「商業詐欺」,批評開發團隊「傲慢地閹割了遊戲」,並以「教玩家如何玩得開心」這種令人反感的態度,摧毀了他耗費數百小時鑽研的核心玩法架構。光是4月17日與18日兩天,遊戲就收到了超過8000則簡體中文的負面評價。


這波負評浪潮與遊戲上市初期的火爆形成了鮮明對比。《殺戮尖塔2》發售時憑藉豐富內容、新角色、四人合作模式以及大幅升級的藝術風格,迅速創下同類遊戲在 Steam 的最高同時在線人數紀錄(57,025人)。儘管 Mega Crit 在更新公告中呼籲玩家「信任過程」,並強調早期測試階段的調整並非定案,但顯然部分玩家的耐心已經耗盡。對於一款強調隨機性、部分對局本就難以取勝的正統 Roguelite 遊戲而言,平衡性調整本是開發過程的一環,但如今卻被部分社群視為無法接受的選項剝奪。

資料來源:https://gamerant.com/slay-the-spire-2-review-bombed-why/

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