時至2026年,前《鬥陣特攻》(Overwatch)遊戲總監 Jeff Kaplan 依然需要回應一個陳年話題:關於遊戲角色「閃光」的臀部是否曾被「削弱」。
事件要回溯到2016年,當時《鬥陣特攻》仍在測試階段。角色閃光一個名為「Over the Shoulder」的勝利姿勢,因其略帶暗示的姿態引發部分玩家批評,認為這將閃光「貶低為另一個平淡的女性性符號」。Kaplan 當時認同此觀點,Blizzard 隨後在同年三月決定調整該姿勢,並在一週內將其更換為一個更多側面視角的版本。
然而,這項修改同時也引來另一批玩家的不滿,指責公司屈服於所謂「社會正義戰士」(SJW)的投訴。如今十年過去,早已離開 Blizzard 並忙於宣傳其新作《The Legend of California》的 Kaplan,在直播中被觀眾問及此事。他讀出問題:「『你們為什麼要削弱閃光的臀部?』」並隨即回應:「呃,我們實際上並沒有削弱閃光的臀部。它保持原樣完全沒變。」他隨後補充道:「這真是個妙答。」
近期,這位前 Blizzard 風雲人物頻頻成為新聞焦點。他先前在一場訪談中透露離開待了近二十年的 Blizzard 的主因,是源於來自 Activision Blizzard 的極端財務壓力——他個人需為遊戲成敗負責,否則可能導致上千人失業。此外,他亦曾對從不遊玩卻熱衷批評遊戲的玩家提出直率建議:「如果一款遊戲推出,你不想玩也從未玩過?那就他X的閉嘴。沒人在乎。」
另一方面,《鬥陣特攻》系列至今仍持續回應玩家對角色設計的反饋。就在本週,Blizzard 才公布了英雄「安冉」(Anran)的新造型,表示已「擺脫那張娃娃臉」的設計,而該設計先前曾遭到玩家乃至角色配音演員的批評。
資料來源:https://www.ign.com/articles/we-actually-didnt-nerf-tracers-butt-10-years-on-former-overwatch-boss-is-still-being-asked-about-that-pose-change
事件要回溯到2016年,當時《鬥陣特攻》仍在測試階段。角色閃光一個名為「Over the Shoulder」的勝利姿勢,因其略帶暗示的姿態引發部分玩家批評,認為這將閃光「貶低為另一個平淡的女性性符號」。Kaplan 當時認同此觀點,Blizzard 隨後在同年三月決定調整該姿勢,並在一週內將其更換為一個更多側面視角的版本。
然而,這項修改同時也引來另一批玩家的不滿,指責公司屈服於所謂「社會正義戰士」(SJW)的投訴。如今十年過去,早已離開 Blizzard 並忙於宣傳其新作《The Legend of California》的 Kaplan,在直播中被觀眾問及此事。他讀出問題:「『你們為什麼要削弱閃光的臀部?』」並隨即回應:「呃,我們實際上並沒有削弱閃光的臀部。它保持原樣完全沒變。」他隨後補充道:「這真是個妙答。」
近期,這位前 Blizzard 風雲人物頻頻成為新聞焦點。他先前在一場訪談中透露離開待了近二十年的 Blizzard 的主因,是源於來自 Activision Blizzard 的極端財務壓力——他個人需為遊戲成敗負責,否則可能導致上千人失業。此外,他亦曾對從不遊玩卻熱衷批評遊戲的玩家提出直率建議:「如果一款遊戲推出,你不想玩也從未玩過?那就他X的閉嘴。沒人在乎。」
另一方面,《鬥陣特攻》系列至今仍持續回應玩家對角色設計的反饋。就在本週,Blizzard 才公布了英雄「安冉」(Anran)的新造型,表示已「擺脫那張娃娃臉」的設計,而該設計先前曾遭到玩家乃至角色配音演員的批評。
資料來源:https://www.ign.com/articles/we-actually-didnt-nerf-tracers-butt-10-years-on-former-overwatch-boss-is-still-being-asked-about-that-pose-change


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