《Grand Theft Auto 5》(GTA 5)的遊戲檔案中一項新發現,再次點燃了玩家對 Rockstar 已取消項目《Agent》的好奇心。這款被視為遊戲界最大「如果」之一的作品,其主角模型竟深藏於《GTA 5》的源代碼內。
論壇用戶 XanaBax 在分析去年流出的《GTA 5》源代碼時,辨識出四個角色模型。其中三個是遊戲本體或線上模式的背景 NPC,但第四個模型卻格外引人注目——它描繪了一名身穿軍裝風格服飾的男子,儲存在一個名為「Jimmy」的資料夾內,而「Jimmy」正是《Agent》開發時的內部代號。技術分析顯示,此模型的層級節點標記為「player」,意味著它原本是設計給玩家操控的主角。進一步檢視發現,該角色是《Grand Theft Auto 4》主角 Niko Bellic 的「改版」,使用了後者的褲子、靴子編輯版,頭部模型的 UV 貼圖也幾乎一致。檔案時間戳記為2009年,與《Agent》正式公佈後的積極開發期吻合。《Agent》最初於2007年 E3 以 Sony 與 Rockstar 合作項目亮相,2009年正式確認為 PlayStation 3 獨佔遊戲,背景設定於1970年代末的冷戰時期,主打間諜驚悚與政治暗殺。然而,項目最終銷聲匿跡。Rockstar 共同創辦人 Dan Houser 曾在訪談中解釋,團隊發現間諜故事緊湊的節奏與開放世界沙盒的自由度難以融合,遊戲經歷了約五個版本迭代後仍無法解決此矛盾,最終資源被調配至其他更重要的項目。儘管《Agent》從未問世,其遺產並未完全消失。Rockstar 有將廢棄內容回收利用的傳統。例如,2023年的洩漏資料提及一款以 Trevor Philips 擔任特工為主題的《GTA 5》單人模式 DLC,該內容完成度達50%後被取消,以便團隊專注於《Red Dead Redemption 2》。其中許多資源與任務構想,後來融入了《GTA Online》的「末日搶劫」更新。這也引發玩家猜想,耗資龐大、開發逾十年的《Grand Theft Auto 6》,是否也吸收了來自《Agent》或其他已取消項目的原型系統與概念。
資料來源:https://gamerant.com/gta-5-agent-rockstar-games-leak/
論壇用戶 XanaBax 在分析去年流出的《GTA 5》源代碼時,辨識出四個角色模型。其中三個是遊戲本體或線上模式的背景 NPC,但第四個模型卻格外引人注目——它描繪了一名身穿軍裝風格服飾的男子,儲存在一個名為「Jimmy」的資料夾內,而「Jimmy」正是《Agent》開發時的內部代號。技術分析顯示,此模型的層級節點標記為「player」,意味著它原本是設計給玩家操控的主角。進一步檢視發現,該角色是《Grand Theft Auto 4》主角 Niko Bellic 的「改版」,使用了後者的褲子、靴子編輯版,頭部模型的 UV 貼圖也幾乎一致。檔案時間戳記為2009年,與《Agent》正式公佈後的積極開發期吻合。《Agent》最初於2007年 E3 以 Sony 與 Rockstar 合作項目亮相,2009年正式確認為 PlayStation 3 獨佔遊戲,背景設定於1970年代末的冷戰時期,主打間諜驚悚與政治暗殺。然而,項目最終銷聲匿跡。Rockstar 共同創辦人 Dan Houser 曾在訪談中解釋,團隊發現間諜故事緊湊的節奏與開放世界沙盒的自由度難以融合,遊戲經歷了約五個版本迭代後仍無法解決此矛盾,最終資源被調配至其他更重要的項目。儘管《Agent》從未問世,其遺產並未完全消失。Rockstar 有將廢棄內容回收利用的傳統。例如,2023年的洩漏資料提及一款以 Trevor Philips 擔任特工為主題的《GTA 5》單人模式 DLC,該內容完成度達50%後被取消,以便團隊專注於《Red Dead Redemption 2》。其中許多資源與任務構想,後來融入了《GTA Online》的「末日搶劫」更新。這也引發玩家猜想,耗資龐大、開發逾十年的《Grand Theft Auto 6》,是否也吸收了來自《Agent》或其他已取消項目的原型系統與概念。
資料來源:https://gamerant.com/gta-5-agent-rockstar-games-leak/


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