開發近七年、完成度達八成!《The Last of Us》多人遊戲取消內幕曝光

遊戲情報站 於 7 小時前發表 收藏文章

Naughty Dog 原計劃擴展《The Last of Us》世界觀的獨立多人連線遊戲《The Last of Us Online》,在開發近七年後於2023年遭取消。根據前員工透露,這款作品在終止開發時已完成約八成內容。該項目最初是伴隨《The Last of Us Part 2》一同展開,旨在將2013年初代作品內廣受歡迎的「Factions」多人模式發展成完整獨立的遊戲體驗。


前 Naughty Dog 員工 Vinit Agarwal 在 Lance E。Lee Podcast 節目中透露,這款遊戲「已經非常、非常接近完成」。他解釋項目終止與資金及疫情影響有關:「2020年疫情期間,遊戲產業因人們居家而大幅增長,資金大量湧入。」這促使 Sony 當時決定資助《The Last of Us Online》開發。然而,隨著生活逐漸恢復常態,工作室面臨抉擇:繼續投入這款實驗性線上服務型遊戲,或是將資源轉向 Neil Druckmann 主導的新項目——即後來公佈的 PS5 獨佔作品《Intergalactic: The Heretic Prophet》。Agarwal 坦言得知取消消息時感到毀滅性打擊:「我在那遊戲上花了七年心血。在官方公告前24小時才得知被取消……實在很不幸。」



Naughty Dog 在2023年取消項目時曾聲明,該遊戲擁有獨特體驗與「巨大潛力」,但隨著全面生產啟動,其龐大規模與野心也變得清晰。作為一款線上服務型遊戲,團隊需在未來多年持續投入資源支援,這將影響公司賴以成名的單人敘事作品開發。一年後,Naughty Dog 在2024年遊戲大獎上正式揭曉了全新科幻IP《Intergalactic: The Heretic Prophet》,目前尚未公佈發售日期。

資料來源:https://gamerant.com/last-of-us-multiplayer-game-cancelled/

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