《最終幻想14》總監吉田直樹:新作間隔太長,年輕玩家難有共鳴

遊戲情報站 於 4 小時前發表 收藏文章
《最終幻想14》系列總監吉田直樹指出,儘管該系列歷史悠久且作品眾多,但年輕玩家仍難以與這個品牌建立連結。他認為,主線作品的發佈間隔變長是主要因素,導致新一代玩家無法像舊有粉絲般持續投入。
吉田表示:「部分原因很簡單,抱歉要這麼說……新作之間的發佈間隔變長了,所以有些玩家並沒有像老粉絲那樣有機會與這個系列建立聯繫。」他以《最終幻想15》與《最終幻想16之間近七年的空檔為例,並指出《最終幻想16》推出已接近三年,但《最終幻想17》的官方消息仍未有跡象,意味著下一部編號作品還需一段時間才會曝光。
就系列近期計畫而言,除手遊外,《最終幻想7 重製版》第三章已進入最後開發階段,關於未命名續作的更多細節仍在社交媒體上流傳與期待。另一方面,吉田與《最終幻想14》開發團隊正為繁忙的四月做準備:7.5 版更新預定於 4 月 28 日上線,將帶來新劇情任務與高難度首領戰;並可能在 4 月 24 日至 25 日於 Anaheim FanFest 上公開未命名的 8.0 擴展資訊。之後從 4 月至 9 月間,團隊也將推出多次更新補丁,讓玩家持續體驗《Dawntrail》的相關內容。

資料來源:https://gamerant.com/final-fantasy-failing-yoshida-comment/
標籤: 最終幻想  吉田直樹  手遊  

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