開發團隊也搖頭?爆料指《刺客信條 Invictus》內部評價不樂觀

遊戲情報站 於 14 小時前發表 收藏文章
據一名自稱收到來自開發團隊內部消息的爆料者指,Ubisoft 旗下備受期待的獨立多人在線遊戲《刺客信條》(Assassin's Creed)系列新作《Invictus》,其開發團隊成員似乎對項目本身並不滿意。這項消息為這款以多人遊玩為核心打造的作品前景,蒙上了一層陰影。


《刺客信條》系列自 2010 年的《Assassin's Creed Brotherhood》起便嘗試加入多人模式,而於 2022 年首度公佈的《Invictus》,則被視為一款從零開始、專為多人遊戲體驗而設的獨立作品,當時令不少粉絲感到期待。然而,爆料者兼遊戲直播主 j0nathan 引述一位匿名開發團隊成員的訊息稱,參與這款「野心勃勃的《刺客信條》多人遊戲」開發工作的人員,可能都對它感到不滿。

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該名消息人士直言:「可能只有管理層會繼續保持微笑並讚頌這個項目。」他更補充道,團隊甚至不理解《Invictus》究竟想吸引哪一類玩家群體。據稱,不滿的原因涉及多個方面,包括被批評為「荒謬的動畫、醜陋且卡通化的角色(他們的臉同樣糟糕)、愚蠢的音效和視覺效果」。消息人士亦對據傳將「戰鬥競技場」納入遊戲特色之一感到失望,認為這與《刺客信條》系列傳統上以潛行為先的玩法風格有很大出入。


j0nathan 長期以來對《Invictus》持批評態度,他此前曾爆料指該作將採用類似《Fall Guys》的淘汰賽形式,包含最多 16 名玩家的自由對戰、死鬥及跑酷速度挑戰等模式。在最新爆料中,他預測《Invictus》將會「一出即死」,並批評遊戲據稱採用了類似《Fortnite》風格的角色與環境視覺效果。

不過,對於這些指控,業內媒體 Insider Gaming 的記者 Tom Henderson 在社交平台 X 上提出了不同看法。他寫道,早期印象顯示《Invictus》看起來與系列其他作品相似,只是圖像保真度略有降低,並認為除非該作自他上次目睹後已「大幅改動」,否則採用《Fortnite》風格呈現是令人難以置信的。Henderson 亦提醒,對於來自單一匿名消息源的信息應謹慎看待,尤其當消息源可能是一名心懷不滿的開發團隊員工時。

自首次公佈以來,Ubisoft 對《Invictus》的資訊一直保密,從未發布過任何官方圖片,因此目前難以判斷這些新爆料的真實性。玩家或許仍需等待官方首次公開展示,才能對這款作品有更清晰的了解。

資料來源: https://gamerant.com/new-assassins-creed-game-leaks-invictus-multiplayer-bad/
標籤: 刺客信條  Ubisoft  遊戲爆料  

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