Ubisoft 解釋取消《波斯王子:時之砂》重製版,稱未能達到應有品質

遊戲情報站 於 2 小時前發表 收藏文章
Ubisoft 近日針對取消《波斯王子:時之砂》(Prince of Persia: The Sands of Time)重製版的決定發布了官方聲明。這款遊戲自2020年公布以來,開發過程一直充滿波折。最初計劃於2021年1月21日推出,但因玩家批評畫面表現落後,發行商將日期延後至同年3月18日。然而,在臨近發布前一個月,Ubisoft 又決定無限期推遲項目,並將開發工作從 Ubisoft Mumbai 轉移至 Ubisoft Montreal。


儘管 Ubisoft 多次向玩家保證重製版進展順利,甚至在今年的 Ubisoft Forward 活動中宣布計劃於2026年發行,但最終仍於本月正式取消開發。這款重製版是 Ubisoft 今年取消的六款遊戲之一,也成為該發行商近年來不斷增加的取消遊戲名單中的最新一員。

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在官方《波斯王子》的 Twitter 頁面上,Ubisoft 對取消決定作出了解釋。聲明中首先承認長期支持者對此消息感到失望,並指出遊戲「確實具有潛力」,但工作室「未能達到玩家應得的質量水平」。Ubisoft 進一步表示,繼續開發此項目「所需的時間和投資,超出了我們能夠合理承諾的範圍」。

Ubisoft 沒有詳細說明導致開發困難的具體原因,僅強調「不想發布一款未能達到《時之砂》所代表水準的作品」。同時,發行商也表明《波斯王子》品牌對公司仍然重要,不會完全放棄這個系列。未來工作室將重新調整計劃,更加專注於發展開放世界和即時服務類型的遊戲作品。


取消《波斯王子:時之砂》重製版的消息,對期待已久的粉絲而言無疑是又一次打擊。這個系列曾是 Ubisoft 旗下最重要的IP之一,但近年發展並不順利。去年,Ubisoft 拒絕了《波斯王子:失落王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)的續集開發,該作品是系列時隔14年推出的主要新作,其開發團隊隨後也被解散並調配至其他項目。重製版的取消,似乎為這個經典系列的復甦之路增添了更多不確定性。

Ubisoft 聲稱重製版需要更多時間和金錢才能完成,這也引發了外界對項目管理狀況的疑問。自首次公布至今已超過五年,Ubisoft 並未對漫長開發週期的原因作出具體說明。考慮到此前曾有傳言指重製版可能於本月發行,其間投入的資源與時間成本,確實令不少玩家感到好奇。


資料來源:https://gamerant.com/prince-of-persia-remake-cancelled-announcement/
標籤: Ubisoft  波斯王子  遊戲取消  

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