《艾爾登法環:夜之統治》重大更新上線 弱勢職業全面加強

遊戲情報站 於 8 小時前發表 收藏文章
FromSoftware 旗下作品《艾爾登法環:夜之統治》(Elden Ring Nightreign)近日推出大型更新,除修復多項錯誤外,更對夜行者(Nightfarers)、聖物(Relics)等核心玩法進行廣泛平衡調整。遊戲自2025年5月推出後,曾因玩家流失面臨挑戰,但隨著首個擴充包「遺棄之谷」(The Forsaken Hollows)加入新夜行者與首領,逐漸穩住陣腳。今次更新旨在強化遊戲內被視為較弱的既有職業,提升整體遊玩體驗。

是次於1月15日發布的更新中,多個弱勢職業獲得顯著加強,包括掠奪者(Raider)、守護者(Guardian)、處刑者(Executor)及亡魂(Revenant),期望提高其出場率。其中,公認操作難度高的處刑者改動幅度最大,其「詛咒之劍」技能激活期間,暴擊傷害、防禦強度及削韌值均獲提升,終極藝術「熔爐百相:獸」的攻擊威力與傷害減免也有所增加。


傳統上攻速緩慢但威力強大的掠奪者,在使用特定重型武器時攻擊速度獲得提高,部分攻擊的移動距離亦經過調整。其被動技能「戰士決心」新增低血量時提升攻擊力的效果,終極藝術「圖騰石柱」的攻擊範圍亦有所擴大。守護者則獲得更強的物理與元素傷害減免,以及更高的防禦強度,生存能力大增。專注魔法與召喚的亡魂,其召喚靈體在終極藝術激活或於深夜模式下,攻擊力與傷害減免均獲提升。

聖物方面,大部分效果獲得增強,例如「守護者」成功防禦時產生衝擊波的威力提升,「處刑者」技能激活期間恢復生命值的效果延長等。僅「連續攻擊提升攻擊力」及與弓箭相關的少數聖物效果被下調。法術與禱告亦有調整,「碎裂水晶」法術與「獸爪」禱告的FP消耗增加。

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地圖元素同樣經過調整,例如「沼澤」與「鐵匠村」區域部分敵人提供的盧恩獎勵增加,寶箱出現稀有武器與物品的概率提升。團隊事件如「三頭龍」、「霧中裂縫」及「平衡者」等也經過微調,難度與能見度有所改善。此外,遊戲修復了大量錯誤,包括聖物效果未正確應用、首領戰中行為異常等問題,並進行了多項性能改進。玩家社群對這些平衡改動反應正面,尤其歡迎弱勢職業的加強,預期將為遊戲後續生態帶來新變化。
資料來源: https://gamerant.com/elden-ring-nightreign-update-today-patch-notes/

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