《鳴潮》3.0 「我們生而眺望」 全新戰鬥系統「諧度破壞」登場

遊戲情報站 於 14 小時前發表 收藏文章
由 KURO GAMES 推出的開放世界動作 RPG《鳴潮》(Wuthering Waves),已於 2025 年 12 月 25 日推出最新版本 Ver. 3.0「我們生而眺望」。此版本不僅是大型更新,遊戲更在「The Game Awards 2025」中榮獲「Players' Voice」等多個獎項,備受矚目。


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近日,GameWith 有幸參與了一場媒體座談會,與其他遊戲媒體的玩家代表一同探討這個「現時最熱門的開放世界動作 RPG」最新版本的魅力。座談會由 GameWith、AUTOMATON、電ファミニコゲーマー及電撃オンライン的代表參與,並由すりっぷらーゼツ擔任主持。


**顛覆戰鬥與編成思維:新系統「諧度破壞」**

Ver. 3.0 引入的全新戰鬥概念「諧度破壞」,是本次更新的核心。玩家持續攻擊敵人可累積「偏諧值」,當數值達到頂峰時,敵人會進入「失諧」,此時發動「諧度破壞」即可造成巨大傷害、削減共振度,甚至能中斷敵人的行動,帶來極高的爽快感。


GameWith 代表山田在座談會中深入分析了這個系統。他認為,「諧度破壞」」的加入,無疑會為現有的戰鬥模式及角色編成帶來變化。這個系統手感良好,令人對遊戲未來的發展充滿期待。


**「不協和系統」深度探討**

在討論環節中,各媒體代表分享了試玩心得。AUTOMATON 的片岡先生表示:「『協和破壊』技能命中時的爽快感非常出色。」

GameWith 山田回應道:「沒錯,它的演出效果接近『完美格擋』(パリィ),但感覺『非常暢快』。與需要精準時機的『完美格擋』不同,『不協和系統』只要滿足條件就能由玩家主動發動,對新手玩家更為友善,同時也能體驗到專屬的帥氣特寫鏡頭所帶來的爽快感。」


電ファミニコゲーマー的すまほエルフさん則關注新系統對角色編成的影響:「看來角色編成的思考軸心會與以往不同,探索各種編成組合的樂趣似乎增加了。」

GameWith 山田同意此觀點,並補充:「實際上,已有角色的技能性能包含了與『諧度破壞』相關的能力。相信未來會出現更多活用此系統的隊伍編成。」當被問及新角色「リンネー」和「モーニエ」是否也具備相關能力時,山田笑著肯定:「當然有。」

**Ver. 3.0 其他重點更新一覽**

除了戰鬥系統,Ver. 3.0 更是一次內容豐富的大型更新。

**新角色登場**
* **リンネー(回折/拳銃)**:以電單車和噴漆動作為特色的角色,透過連續攻擊積蓄共鳴回路,能以強化攻擊造成巨大傷害,配合滾軸溜冰的疾走感,動作爽快。
* **モーニエ(焦熱/長刃)**:充滿機械工學感的攻擊手,可積蓄能量進入空中戰鬥模式,同時兼具為隊友回復 HP 的支援能力。

**全新區域「ラハイロイ」**

近未來學園都市「スタートーチ学園」與廣闊奇幻的自然景觀以一種不平衡的方式融合,創造出有別於「瑝瓏」、「リナシータ」、「ブラック・ショア」的全新世界。

**探索模組「遠征電單車」**

新區域的地形設計適合使用全新載具「遠征電單車」進行探索,提供有別於「滑翔」的移動體驗。電單車支援切換至第一人稱視角,並設有「自動導航模式」,讓不擅長操作載具的玩家也能輕鬆探索。電單車更備有擴充及自訂功能,包括與 SEGA《Sonic》及《Persona》系列聯動的特殊裝飾。
**主線故事新章**

潮汐任務第 3 章正式展開,以「ラハイロイ」為舞台揭開新事件序幕。版本亦對應「先行解放功能」,讓新玩家無需完成所有舊有主線,即可體驗最新劇情。

《鳴潮》現已於 PC、PS5、iOS 及 Android 平台推出。

資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/10970/articles/51621
標籤: 鳴潮  Wuthering Waves  版本更新  

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