聽取玩家意見!《LET IT DIE: INFERNO》推出便利性更新 背包容量擴充、地圖更易讀

遊戲情報站 於 4 小時前發表 收藏文章
由 GungHo Online Entertainment 與 SuperTrick Games 合作推出的 Roguelike 生存動作遊戲《LET IT DIE: INFERNO》,近日推出了一次以提升玩家便利性為重點的更新。這次更新直接回應了玩家的意見與需求,在多個方面改善了遊戲體驗。


本次更新的主要改動包括:擴充背包容量、增加逃生艙數量並提升其可見度、減少衝刺時的體力消耗,以及改善地圖的視覺清晰度。

首先,所有玩家的背包重量上限一律增加了「30」,無論購買哪個版本或使用哪種身體(Body)類型均適用。這意味著玩家可以從地獄門中帶回更多的武器、防具和珍貴物品。

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其次,作為玩家重要「生命線」的逃生艙(Escape Pod)數量獲得了增加,並且新增了強調用的外框線,使其在環境中更為顯眼。開發團隊還調整了逃生艙的降落位置,讓它們更容易被玩家接近,從而大幅提升了生存率。


在移動方面,衝刺所消耗的體力減少了約「20%」,讓玩家能夠進行更長距離的高速移動。同時,體力使用後的冷卻時間也被縮短,自動回復開始得更快,這項改動同樣適用於格擋和閃避,使戰鬥中的體力管理更加順暢。
地圖系統也得到了優化。顯示全地圖時,代表玩家「自身位置」的圖示變得更大,並加入了動畫效果。縱橫交錯的指引線也加粗了,讓玩家能更輕鬆地掌握自己在地圖上的所在位置。此外,閻魔之門(Enma Gate)等圖示變得更不透明,即使在複雜地形中也能更清楚地辨識當前位置與目的地。

其他更新內容還包括:根據死亡時的身體等級上調可獲得的精通點數(Mastery Points);以及在團隊戰鬥「KILL Match」中,調整了敵我雙方的制服顏色,使其更容易區分。下一次 KILL Match 將於 12 月 27 日(星期六)上午 11:00 至 12 月 28 日(星期日)下午 5:00(日本時間)舉行。

《LET IT DIE: INFERNO》現已於 PlayStation 5 及 Steam 平台推出。

資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/14508/articles/51572

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