遊戲開發用 AI 踩紅線!《光與影:33號遠征隊》被撤銷獨立遊戲大獎

遊戲情報站 於 7 小時前發表 收藏文章
獨立遊戲《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)因其開發過程中使用生成式人工智能(AI),被正式取消2025年獨立遊戲大獎(Indie Game Awards)的獲獎資格。主辦單位 Six One Indie 宣布,此舉導致該遊戲在 12 月 18 日頒獎典禮上贏得的兩個獎項被撤銷,獎項將改頒予原本的亞軍作品。
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遊戲開發中使用生成式 AI 近期成為熱門爭議話題。在提名過程中,開發商 Sandfall Interactive 曾同意該遊戲並未使用生成式 AI。然而,就在頒獎典禮當天,製作人 Francois Meurisse 確認遊戲在開發過程中確實使用了部分生成式 AI 技術,促使主辦方採取行動。Six One Indie 在其常見問題頁面發布的聲明中,對在遊戲開發中使用 AI 生成技術持強硬反對立場,這直接導致了獎項被撤回。


最終,《光與影:33號遠征隊》原本獲得的「年度最佳遊戲」與「最佳處女作」獎項,分別由《藍色王子》(Blue Prince)與《抱歉,我們打烊了》(Sorry We're Closed)獲得。這兩款遊戲的開發商 Dogubomb 及 à la mode games 已被邀請錄製獲獎感言,預計將於 2026 年初發布。
儘管 Sandfall Interactive 澄清,遊戲中使用的 AI 生成資源僅作為臨時佔位符,並已在後續更新中移除,且公司立場明確反對用「創意型」AI 完全取代人力創作,但此舉仍違反了獨立遊戲大獎關於禁用 AI 的規則。


頗具諷刺意味的是,儘管在獨立遊戲獎項上引發風波,《光與影:33號遠征隊》卻在 2025 年遊戲大獎(The Game Awards 2025)中創下紀錄,在 12 項提名中橫掃 9 個獎項,包括備受矚目的「年度最佳遊戲」獎。這一結果凸顯了遊戲產業在面對 AI 技術時所處的十字路口:一款遊戲可能因使用 AI 工具而在一處失利,卻同時在另一處因其整體品質而獲得巨大成功。


資料來源:https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-gen-ai-indie-game-awards-2025/

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