AI 恐怖遊戲《MIMESIS》銷量破百萬 推出內容更新與冬季特賣

遊戲情報站 於 22 小時前發表 收藏文章
由 KRAFTON 旗下工作室 ReLU Games 開發的四人合作心理恐怖遊戲《MIMESIS》,其 Steam 搶先體驗版在推出約 50 天後,全球累計銷量已正式突破 100 萬套。這是 KRAFTON 繼生活模擬遊戲《inZOI》後,今年第二款達成百萬銷量的作品。


本作憑藉其高評價的遊戲體驗,以及透過網絡創作者(Influencer)的影片直播所帶動的話題熱度,成功吸引了大量玩家。遊戲最初於 2024 年 10 月由僅四人的團隊製作出原型,其後團隊擴充至約二十人,並在短短一年內實現了搶先體驗版的全球發行。


為慶祝此里程碑,開發團隊於 12 月 18 日同步推出了一次內容更新。本次更新允許玩家強化作為基地的「電車」(トラム),透過在修理工廠進行升級,可以提升廢料(スクラップ)的儲存效率。此外,玩家現在可以設置鏡面球,與朋友在基地內舉辦「迪斯可派對」,增添了更多元的互動玩法。


遊戲機制方面,新增了可強化已購買裝備(ギア)的功能,讓玩家的戰術選擇更具深度。而作為遊戲核心的 AI 敵人「Mimesis」也獲得了進化,其行為模式變得更為多樣且難以預測,旨在為玩家帶來更強烈的緊張感與恐怖體驗。

配合即將到來的「Steam 冬季特賣 2025」,本作將於 12 月 19 日凌晨 3 時(日本時間)起,以八折的優惠價格參與促銷,讓更多玩家有機會體驗這款熱門的協力恐怖遊戲。

《MIMESIS》是一款主打四人合作的恐怖遊戲,玩家將在一個由先進 AI 驅動的詭異環境中求生,遊戲強調團隊合作與資源管理,並利用獨特的 AI 系統創造出每次遊玩都不同的恐怖遭遇。

資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/13710/articles/51395
標籤: MIMESIS  恐怖遊戲  合作遊戲  

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