Sony 推動開發者採用 PS5 省電模式 疑似為 PS6 手提機鋪路?

遊戲情報站 於 20 小時前發表 收藏文章
近日有消息指出,Sony 正在鼓勵遊戲開發者為 PlayStation 5(PS5)的作品加入對「省電模式」(Power Saver)的支援。這個舉動引起了玩家社群的關注,並被猜測可能與傳聞中的下一代主機 PlayStation 6(PS6)有關。
PS5 在當前遊戲機世代中成績斐然,全球累計銷量已超過 8400 萬部,僅次於更早推出的任天堂 Switch。儘管如此,關於 PS6 的各種傳言早已在網絡上流傳。

根據知名遊戲界內部人士 Moore's Law is Dead 的透露,Sony 正向開發者提供詳細技術文件,積極推動他們利用 PS5 的低功耗模式。消息稱,Sony 特別強調開發者應優化遊戲,目標是在省電模式下維持 60 FPS 的幀率,而不是單純降低幀率來適應性能限制。一封匿名電郵甚至推測,此舉可能是為了替未來的 PlayStation 主機做準備。

PS5 的「遊戲省電模式」透過減少硬件資源消耗來節約電力,例如將記憶體使用量減半並調節性能。在支援此模式的遊戲中,像《Ghost of Yotei》與《惡魔靈魂》(Demon's Souls)等作品會將幀率上限鎖定在 30 FPS,同時降低解像度。


這項政策或許能與 PS6 的傳聞相互呼應。早前有洩漏資訊指出,PS6 可能於 2027 年初開始生產,並在同年度稍後正式推出。更引人遐想的是,傳聞中的 PS6 或許會同時包含家用主機及手提版本,後者的設計概念類似任天堂 Switch,並可透過底座連接電視以提升性能。如果屬實,Sony 鼓勵開發者適應低功耗模式,可能就是為了讓未來的遊戲能順利兼容手提裝置的性能需求。

當然,目前所有關於 PS6 的資訊仍然屬於傳言階段,Sony 並未公佈任何官方細節。考慮到 PS5 在市場上持續暢銷,例如在黑色星期五期間成為美國及英國最熱賣的遊戲機,Sony 似乎並無迫切需要急於推出後繼機種。

資料來源:https://gamerant.com/ps5-power-saver-mode-sony-recommends-ps6-rumor/
標籤: PS5  PS6  Sony  

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