由 Everstone Studio 開發的開放世界動作角色扮演遊戲《燕雲十六聲》,將玩家帶回十世紀中國的五代十國時期。這款作品不僅提供了廣闊的地圖與爽快的武器動作,其最吸引人之處,莫過於遊戲中近乎無限的自由度,讓玩家可以完全按照自己的意願,在亂世中活出獨一無二的人生。
遊戲世界充滿了各式各樣的驚喜與互動元素,僅僅是隨意漫步,都可能觸發意想不到的事件。玩家可以選擇成為一名鑽研武學的俠客,也可以放下刀劍,享受釣魚、烹飪的田園生活,甚至參與一些令人啼笑皆非的古怪活動。
例如,玩家可以在營火旁向廚師學習食譜,然後親自釣魚、購買食材,烹調出視覺效果極佳的菜餚,體驗自給自足的樂趣。
更特別的是,遊戲中的武學靈感可以來自大自然。觀察熊取蜂蜜的動作,可能領悟太極拳;模仿青蛙跳躍的老人,則會傳授你從天而降的壓制技。這種向萬物學習的設定,讓探索過程充滿驚喜。
遊戲的趣味性還體現在許多無厘頭的互動上。比如,你可以加入一群半裸奔跑、大聲呼喊的隊伍來鍛鍊體能;或者喝下標示「絕對不能喝」的神祕藥水,瞬間變成一隻柴犬,並與其他三隻柴犬同桌打麻雀。
在廣闊且地形多變的古代中國地圖中探索,過程相當舒適。遊戲提供了三段跳、空中衝刺和輕鬆的「跑牆」等移動技能,讓玩家能流暢地翻山越嶺。各地設置的「境界碑」則提供了快速傳送點,方便玩家深入探索每個區域,達成探索度以獲取豐厚獎勵。
戰鬥系統方面,本作追求的是簡潔與爽快感。玩家主要使用兩種武器的普通攻擊,並搭配預先設置的「技」與「奇術」進行戰鬥。核心樂趣在於「格擋」觸發的完美反擊(Just Action),成功時不僅能無效化傷害,還能大幅削減敵人的「真氣」(體幹)。敵人的攻擊分為可反擊(紅光)與不可反擊(金光),需要玩家準確判斷,增加了戰鬥的策略性。對於不擅長抓時機的玩家,遊戲也提供了消耗「洞察值」來觸發慢動作輔助格擋的功能。
此外,《燕雲十六聲》還具備 MMO 式的多人遊玩要素。玩家可以與其他人在同一個開放世界中即時相遇,一同進行合作戰鬥、PvP 對決,或是參與各種社群小遊戲。其中一個非常有趣的設計是「遊街示眾」:犯罪玩家會被關在籠子裡遊街,而其他玩家可以向籠子投擲雞蛋或菜葉來獲得獎勵,被投擲的罪犯則能縮短刑期,形成一種奇特的互動。
《燕雲十六聲》已於 2025 年 11 月 15 日在 PC 及 PlayStation 5 平台以免費遊玩形式推出,並於同年 12 月 12 日登陸手機平台。
資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/8214/articles/50836
遊戲世界充滿了各式各樣的驚喜與互動元素,僅僅是隨意漫步,都可能觸發意想不到的事件。玩家可以選擇成為一名鑽研武學的俠客,也可以放下刀劍,享受釣魚、烹飪的田園生活,甚至參與一些令人啼笑皆非的古怪活動。
例如,玩家可以在營火旁向廚師學習食譜,然後親自釣魚、購買食材,烹調出視覺效果極佳的菜餚,體驗自給自足的樂趣。
更特別的是,遊戲中的武學靈感可以來自大自然。觀察熊取蜂蜜的動作,可能領悟太極拳;模仿青蛙跳躍的老人,則會傳授你從天而降的壓制技。這種向萬物學習的設定,讓探索過程充滿驚喜。
遊戲的趣味性還體現在許多無厘頭的互動上。比如,你可以加入一群半裸奔跑、大聲呼喊的隊伍來鍛鍊體能;或者喝下標示「絕對不能喝」的神祕藥水,瞬間變成一隻柴犬,並與其他三隻柴犬同桌打麻雀。
在廣闊且地形多變的古代中國地圖中探索,過程相當舒適。遊戲提供了三段跳、空中衝刺和輕鬆的「跑牆」等移動技能,讓玩家能流暢地翻山越嶺。各地設置的「境界碑」則提供了快速傳送點,方便玩家深入探索每個區域,達成探索度以獲取豐厚獎勵。
戰鬥系統方面,本作追求的是簡潔與爽快感。玩家主要使用兩種武器的普通攻擊,並搭配預先設置的「技」與「奇術」進行戰鬥。核心樂趣在於「格擋」觸發的完美反擊(Just Action),成功時不僅能無效化傷害,還能大幅削減敵人的「真氣」(體幹)。敵人的攻擊分為可反擊(紅光)與不可反擊(金光),需要玩家準確判斷,增加了戰鬥的策略性。對於不擅長抓時機的玩家,遊戲也提供了消耗「洞察值」來觸發慢動作輔助格擋的功能。
此外,《燕雲十六聲》還具備 MMO 式的多人遊玩要素。玩家可以與其他人在同一個開放世界中即時相遇,一同進行合作戰鬥、PvP 對決,或是參與各種社群小遊戲。其中一個非常有趣的設計是「遊街示眾」:犯罪玩家會被關在籠子裡遊街,而其他玩家可以向籠子投擲雞蛋或菜葉來獲得獎勵,被投擲的罪犯則能縮短刑期,形成一種奇特的互動。
《燕雲十六聲》已於 2025 年 11 月 15 日在 PC 及 PlayStation 5 平台以免費遊玩形式推出,並於同年 12 月 12 日登陸手機平台。
資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/8214/articles/50836


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