《光與影:33號遠征隊》意外爆紅 開發團隊坦言:以為是小眾作品 從沒想過會這麼成功

遊戲情報站 於 2 小時前發表 收藏文章
回合制角色扮演遊戲《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)自推出以來獲得空前成功,但開發團隊坦言,他們從未預料到遊戲會如此受歡迎。
創意總監 Guillaume Broche 在接受 Radio Times Gaming 訪問時坦誠表示:「我認為大家都不太明白究竟發生了什麼事。現在遊戲變得很大,但在發售之前,它本來不應該這麼受歡迎的。」
Broche 進一步解釋團隊當初的想法:「我們都感受到同樣的事情。這遊戲會很酷,但不會大紅大紫,只會是很酷的作品。而現在發生的一切,正如我們所說,沒有人真正理解發生了什麼事。」
他形容這種感覺非常奇妙:「當你將心血呈現在世人面前,而世界擁抱它並給予如此多的愛回報時,這是一種奇特的感覺。我們從玩家那裡獲得如此多的愛……這實在太感動和不可思議,很難用言語解釋。」
在遊戲中為角色 Verso 配音的 Ben Starr 也有同感,他補充道:「這從來沒有打算要變得如此成功。它已經變成了一種文化時刻、一種現象,但我認為這只是因為遊戲非常真誠,很多人都被這一點所吸引。」

Starr 坦言:「我不認為有人預料到會這樣,因為這本來是個小遊戲。沒有人預料到這些數字,我們一直在互相傳訊息,覺得這簡直太瘋狂了。現在這情況實在太誇張了,大家停一停吧,這就像個瘋狂的笑話。但確實,這一切都很酷。」

《光與影:33號遠征隊》於4月24日在 PC 和主機平台推出,同時也作為首日遊戲登陸 Xbox Game Pass。IGN 給予這款遊戲9/10的高分評價,稱其為「現代 RPG 經典之作」。

遊戲在短短五個月內售出500萬套,成為今年最成功的作品之一。它還在今年的 The Game Awards 中獲得破紀錄的12項提名,包括最佳導演、最佳敘事、最佳藝術指導、最佳配樂與音樂、最佳音效、最佳獨立遊戲、最佳獨立首作、最佳角色扮演遊戲,以及備受矚目的年度遊戲大獎。此外,遊戲中三位表演者亦獲得最佳表演提名。

資料來源:https://www.ign.com/articles/clair-obscur-expedition-33-team-admits-the-rpgs-success-has-surprised-them-it-was-not-supposed-to-be-big

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