《Call of Duty: Black Ops 7》實測評析 近未來戰場革新體驗全面解析

遊戲情報站 於 3 小時前發表 收藏文章
全球知名 FPS 系列《Call of Duty》第 22 部正傳作品《Call of Duty: Black Ops 7》已於 2025 年 11 月 14 日正式發售。本作由 Treyarch 與 Raven Software 共同開發,作為 2012 年《Black Ops 2》的續作,故事背景設定在 2035 年的近未來世界。


遊戲最大的亮點在於革命性的全方位移動系統 2.0(Omnimovement 2.0),其中新增的「壁跳」(Wall Jump)功能讓玩家能夠利用牆壁反彈進行二次跳躍,大幅提升了立體作戰的可能性。這個系統不僅讓移動路線更加多樣化,更為戰術運用開創了全新維度。


另一個重大革新是跨模式經驗值共享系統,玩家無論在戰役模式、多人對戰或喪屍模式中遊玩,所獲得的玩家等級與武器經驗值都會同步累積。這意味著玩家可以透過自己偏好的遊戲模式來提升整體實力,對於新手玩家來說尤其友善。

多人對戰模式收錄了 16 張 6v6 地圖與 2 張大規模衝突地圖,其中特別引人注目的是有 6 張地圖以日本為背景,包括重現東京都市區的「都心」和以日式城堡改造的「殿」。這些地圖不僅展現了精緻的日本風情,更融入了近未來科技元素。


戰役模式首次支援最多 4 人協力遊玩,延續了《Black Ops 2》中與反派「勞爾・梅南德斯」(Raul Menendez)的恩怨情仇。故事圍繞著主角大衛・梅森(David Mason)與新登場的科技企業「基爾德」(Guild)展開,全 11 個任務約需 5 至 6 小時完成。


喪屍模式方面,本作帶來了系列史上最大規模的地圖「灰燼詛咒之地」(Ash of the Damned),並復活了自《Black Ops 2》以來的「生存模式」。玩家將在充滿神秘氛圍的黑暗以太(Dark Aether)世界中,面對源源不絕的喪屍大軍。


武器系統方面,遊戲初期提供 30 種近未來風格的武器選擇,搭配全新的「超頻系統」(Overclock System)讓玩家能夠進一步自訂裝備能力。此外,訓練課程的完善設計也讓 FPS 新手能夠快速上手。

整體而言,《Call of Duty: Black Ops 7》在保持系列傳統優點的同時,透過多項創新系統成功拓展了遊戲深度與廣度,無論是系列老玩家還是初次接觸的玩家,都能在這款作品中找到屬於自己的樂趣。

資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/13689/articles/50631
標籤: Call of Duty  FPS遊戲  Black Ops 7  

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