《生命的使用方式》正式版登場!歷經三年半開發的遊戲書風格 RPG

遊戲情報站 於 11 小時前發表 收藏文章
獨立遊戲發行品牌 PLAYISM 宣布,由個人開發者 Daraneko 打造的遊戲書風格多結局 RPG《生命的使用方式》(The Use of Life)已於 11 月 26 日正式在 Steam 平台推出完整版本。這款歷經三年半搶先體驗階段的作品,現已加入所有結局及成就系統,為玩家帶來完整的遊戲體驗。


遊戲結合遊戲書般的選擇系統、骰子判定機制、指令戰鬥與快速反應事件(QTE),創造出獨特的遊玩風格。玩家將扮演兔人族青年「高修」(Gauche),在家鄉被巨龍摧毀後背負著族人怨恨獲得強大力量,卻也因此面臨隨時可能喪命的命運。


開發者 Daraneko 在訊息中表示:『經過約三年半的搶先體驗期,終於能夠正式發行。這是一款追求「個人化趣味」的遊戲,寧可讓某些人評為 20 分,也要成為某些人心中的 100 分作品。』他坦言開發過程中曾面臨資金困難與精神壓力,但玩家們的回饋成為堅持下去的動力。

遊戲特色包括豐富的劇情分支系統,每個事件都提供多種解決方式,並透過類似桌上角色扮演遊戲的骰子判定機制,讓相同選擇可能因運氣好壞而產生不同結果。戰鬥系統融合指令戰鬥的策略性與 QTE 的操作感,玩家需在每回合三次行動中預判敵人動向,避開致命攻擊。


角色成長系統允許玩家透過接觸「死亡」獲得的詛咒之力自由強化屬性,並可選擇專精四種職業路線:「劍聖」能在閃避攻擊後施展強力技、「賢者」掌握多樣魔法、「魔劍士」結合物理與魔法連擊、「禍武者」則在承受傷害時變得更強。

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目前遊戲已在 Steam 上架,售價為 2,380 日圓(含稅),支援日文、英文、簡體中文及繁體中文。有興趣的玩家可先下載體驗版試玩,存檔可繼承至正式版本。

資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/11162/articles/50558
標籤: 獨立遊戲  RPG  Steam  

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