《Subnautica 2》前高層指控:Krafton CEO 用 ChatGPT 構思逃避 2.5 億美元獎金方案

遊戲情報站 於 7 小時前發表 收藏文章
隨著 Krafton 與旗下子公司 Unknown Worlds(《Subnautica 2》開發商)之間的糾紛本週進入法庭審理階段,一份爆炸性的法律文件揭露,Krafton 行政總裁金昌漢(CH Kim)不僅在 Slack 訊息中討論接管工作室,更被指控使用 ChatGPT「協助他構思逃避支付獎金的方法」。
這起爭議源於 Unknown Worlds 整個領導團隊因 2.5 億美元獎金問題遭解僱。自 2021 年 10 月收購 Unknown Worlds 以來,Krafton 與該工作室創辦人之間的矛盾持續升級。今年夏季有報導指出,《Subnautica 2》的搶先體驗版本被推遲至 2026 年發布,時間點恰好在 Krafton 原定需向開發團隊支付 2.5 億美元獎金的數月前,此決定據稱「違背了工作室前領導層的意願」。
在新提交的法律文件中,創辦人查理・克里夫蘭(Charlie Cleveland)和麥克斯・麥奎爾(Max McGuire)指控 Krafton 成立名為「Project X」的秘密任務小組,目的就是要麼與創辦人就「獎金」達成「協議」,要麼對 Unknown Worlds 進行「接管」。當創辦人拒絕屈服於 Krafton 的要求時,Krafton 便採取了行動。
文件詳細記載:「金昌漢對 Krafton 收購 Unknown Worlds 時簽訂的合約感到沮喪。從他的角度來看,這已成為對 Krafton 不利的交易——一個『只能被拖著走的合約』。」更引人注目的是,文件指控「金昌漢轉向人工智能協助他構思逃避支付獎金的方法」,而 ChatGPT 同樣建議「很難取消獎金支付」。
創辦人方面聲稱,Krafton 拒絕「提供 ChatGPT 對話記錄」,後來更聲稱「這些記錄已不存在」。

文件同時試圖強化 Unknown Worlds 的主張,指出《Subnautica 2》確實已準備好按計劃進行軟發布。五月提交給 Krafton 的玩家測試數據「顯示遊戲符合玩家期望」,Krafton 內部專家也認為 2025 年發布是最佳時機,並警告解僱泰德・吉爾(Ted Gill)將導致開發延誤數年。

Krafton 在向媒體發表的聲明中回應:「對我們而言,最重要的是確保玩家獲得最佳體驗。我們期待證明所有決策都是為了讓《Subnautica 2》超越玩家的高度期望。當前任領導者對《Subnautica 2》的開發表現出極少興趣時,我們被迫做出改變,而開發工作一直是我們的首要任務。」

儘管法律糾紛持續,Unknown Worlds 最近仍分享了全新深海掠食者的幕後製作過程,展示團隊如何運用 Unreal Engine 5 AI 實現逼真行為、實時反應和緊張的玩家遭遇。這支十分鐘的開發日誌是自夏季法律爭端開始以來,首批公開的開發進度更新之一。

資料來源:https://www.ign.com/articles/fired-subnautica-2-founders-claim-krafton-ceo-used-chatgpt-to-brainstorm-ways-to-avoid-paying-250m-bonus-and-discussed-a-takeover-over-company-slack-messages
標籤: Subnautica2  Krafton  遊戲業界  

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