《巫師 4》開發團隊再添猛將 《天國降臨 2》資深設計師加盟

遊戲情報站 於 3 小時前發表 收藏文章
波蘭遊戲開發商 CD Projekt Red 近日為《巫師 4》(The Witcher 4)團隊注入新血,成功招攬了來自 Warhorse Studios 的資深遊戲設計師 Karel Kolmann。這位在《天國降臨:救贖 2》(Kingdom Come: Deliverance 2)開發團隊服務近八年的老將,將以高級職位加入這家波蘭公司,正值《巫師 4》開發工作全面加速之際。


《巫師》系列第四部主線作品自 2022 年 3 月開始前期製作,經過兩年半的籌備,去年底在 The Game Awards 上首度公開預告片,確認 Ciri 將成為本作主角。雖然《巫師 4》自 2024 年底已進入全面製作階段,但 CD Projekt Red 似乎仍在為團隊補充關鍵職位,持續尋找資深人才。

Kolmann 在 LinkedIn 上親自確認了這項人事變動,根據其個人資料顯示,他於 2017 年底加入位於捷克共和國的 Warhorse Studios,最初擔任編劇和遊戲設計師。2021 年 10 月晉升為資深遊戲設計師,並於 2025 年 5 月進一步升任首席遊戲玩法設計師,在該職位服務七個月期間,負責設計了《天國降臨:救贖 2》的硬核模式。

在擔任資深遊戲設計師期間,Kolmann 創作了遊戲中的 11 個任務,包含所有對話撰寫和部分腳本設計。他還負責設計了遊戲的犯罪系統,這個系統決定了非玩家角色對玩家不道德行為的反應機制。

根據公開的 LinkedIn 數據顯示,目前 CD Projekt Red 有超過十多名員工擔任「資深任務設計師」職位,這個數字與《巫師 3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt)的 16 名資深任務設計師規模相當,明顯高於《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)的 6 名。這些數據暗示《巫師 4》的任務數量可能與開發商過去的兩款大型作品相當。

若工作室選擇外包更多任務設計工作,整體內容量甚至可能顯著增加。目前《巫師 4》尚未公布確切的發售時間,但根據業界最新預估,這款備受期待的作品很可能在 2027 年至 2028 年間正式推出。

資料來源:https://gamerant.com/witcher-4-kingdom-come-deliverance-sr-quest-designer-dev-karel-kolmann/
標籤: 巫師4  CD Projekt Red  遊戲開發  

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