Embark Studios 推出的第三人稱撤離射擊遊戲《ARC Raiders》設有75級等級上限,每升一級可獲得技能點數,讓玩家根據自己的遊戲風格打造角色。然而在所有技能中,有一個技能應該優先解鎖,那就是「回合內製作」(In-Round Crafting),而且玩家只需投入少量技能點數即可獲得。
《ARC Raiders》在推出短短24小時內就在 Steam 平台爆紅,截至撰文時已獲得「極度好評」評價,擁有近一萬篇評論,而且這僅是 Steam 平台的數據。遊戲同時登陸 PlayStation 5和 Xbox Series X|S 主機平台,並支援跨平台遊玩,《ARC Raiders》的傳奇似乎才剛剛開始,因此新玩家可能想知道花費技能點數的最佳途徑。
作為一款以製作系統為核心的撤離射擊遊戲,《ARC Raiders》的重點在於玩家在回合中在地面探索時找到的戰利品。然而,背包空間有限,加上遊戲極度依賴製作和掠奪,空間不足的問題很快就會顯現。這時候「回合內製作」技能就顯得非常實用。
該技能隸屬於生存技能樹,只需3點技能點數即可解鎖,但需要先解鎖「靈活蹲伏」(Agile Croucher)和「恢復蹲姿」(Revitalizing Squat)兩個前置技能。技能效果是解鎖在地面戰鬥時現場製作物品的能力。
玩家在戰場上已經可以選擇回收物品,這樣做有助於為更多物品騰出背包空間。當玩家找到除了提供回收材料外別無用處的物品時,這個功能尤其方便。儘管能夠回收物品,背包空間仍然可能成為問題。但解鎖「回合內製作」後,玩家不僅可以創造更多背包空間,還能製作有助延長回合時間的實用物品。
由於《ARC Raiders》的製作功能原本只能在回合外進行,「回合內製作」讓玩家能夠在回合中途製作如繃帶等實用物品。解鎖此技能後,玩家可以減少對攜帶物品的依賴,更多地利用在回合中可能找到的材料,包括通過回收物品獲得的材料。最重要的是,它還能幫助玩家更有效地管理背包空間。
對於希望在遊戲早期充分體驗《ARC Raiders》的新手來說,解鎖「回合內製作」技能可能成為成功撤離與慘痛失敗之間的關鍵區別。這項技能的靈活性讓玩家有更多空間隨機應變,使其成為整個進度系統中最有價值的早期投資之一。
資料來源: https://gamerant.com/arc-raiders-best-skill-in-round-crafting-unlock-early/
《ARC Raiders》在推出短短24小時內就在 Steam 平台爆紅,截至撰文時已獲得「極度好評」評價,擁有近一萬篇評論,而且這僅是 Steam 平台的數據。遊戲同時登陸 PlayStation 5和 Xbox Series X|S 主機平台,並支援跨平台遊玩,《ARC Raiders》的傳奇似乎才剛剛開始,因此新玩家可能想知道花費技能點數的最佳途徑。
作為一款以製作系統為核心的撤離射擊遊戲,《ARC Raiders》的重點在於玩家在回合中在地面探索時找到的戰利品。然而,背包空間有限,加上遊戲極度依賴製作和掠奪,空間不足的問題很快就會顯現。這時候「回合內製作」技能就顯得非常實用。
該技能隸屬於生存技能樹,只需3點技能點數即可解鎖,但需要先解鎖「靈活蹲伏」(Agile Croucher)和「恢復蹲姿」(Revitalizing Squat)兩個前置技能。技能效果是解鎖在地面戰鬥時現場製作物品的能力。
玩家在戰場上已經可以選擇回收物品,這樣做有助於為更多物品騰出背包空間。當玩家找到除了提供回收材料外別無用處的物品時,這個功能尤其方便。儘管能夠回收物品,背包空間仍然可能成為問題。但解鎖「回合內製作」後,玩家不僅可以創造更多背包空間,還能製作有助延長回合時間的實用物品。
由於《ARC Raiders》的製作功能原本只能在回合外進行,「回合內製作」讓玩家能夠在回合中途製作如繃帶等實用物品。解鎖此技能後,玩家可以減少對攜帶物品的依賴,更多地利用在回合中可能找到的材料,包括通過回收物品獲得的材料。最重要的是,它還能幫助玩家更有效地管理背包空間。
對於希望在遊戲早期充分體驗《ARC Raiders》的新手來說,解鎖「回合內製作」技能可能成為成功撤離與慘痛失敗之間的關鍵區別。這項技能的靈活性讓玩家有更多空間隨機應變,使其成為整個進度系統中最有價值的早期投資之一。
資料來源: https://gamerant.com/arc-raiders-best-skill-in-round-crafting-unlock-early/


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