EA 旗下最新射擊遊戲《戰地風雲 6》(Battlefield 6)自10月10日全球上市以來,僅用五天時間就創下驚人銷售紀錄,銷量突破 700 萬套,營收估計高達 3.5 億美元,表現甚至超越同期的《決勝時刻》系列。
根據 GamesIndustry.biz 獲得的數據顯示,《戰地風雲 6》在各平台的銷售分布相當平均,其中 Steam 平台佔了 56.7%,成為最主要的銷售渠道,PS5 版本則佔 23.7%,Xbox Series 主機版本則有 19.6%。在英國銷售排行榜上,這款遊戲更成功擊敗《EA Sports FC 26》,登上週銷售冠軍寶座。
分析師 Rhys Elliot 在其研究報告中指出:「《戰地風雲 6》的初期銷售表現確實令人印象深刻,這為 EA 帶來了約 3.5 億美元的總收入。」
回顧遊戲發售當天的盛況,《戰地風雲 6》在 Steam 平台就創下超過 1 億美元的營收,售出 180 萬套。自發售以來,每日活躍玩家人數始終維持在 230 萬至 250 萬之間,顯示遊戲具有極高的玩家黏著度。
與競爭對手《決勝時刻:黑色行動 7》(Call of Duty: Black Ops 7)相比,《戰地風雲 6》在測試週末期間的 Steam 同時在線人數達到 52 萬,遠超後者的 9.9 萬峰值。Twitch 平台的觀看人數也曾達到 86.5 萬同時在線觀眾,透過掉落獎勵活動進一步推動了遊戲熱度。
儘管遊戲發售取得巨大成功,EA 也面臨了一些技術挑戰。部分玩家在發售當天透過 EA App 啟動遊戲時遇到問題,系統錯誤顯示玩家尚未擁有遊戲。EA 已迅速修復此問題,並向受影響玩家提供遊戲加速器和免費賽季通行證作為補償。
隨著《決勝時刻:黑色行動 7》將於 11 月 14 日上市,業界關注《戰地風雲 6》是否能維持目前的玩家熱度。數據顯示,有 3% 的《戰地風雲 6》玩家已將《決勝時刻:黑色行動 7》加入 Steam 願望清單。為此,EA 計劃於 10 月 28 日推出《戰地風雲 6》第一賽季,透過新內容來鞏固玩家基礎。
資料來源: https://gamerant.com/battlefield-6-first-week-sales/
根據 GamesIndustry.biz 獲得的數據顯示,《戰地風雲 6》在各平台的銷售分布相當平均,其中 Steam 平台佔了 56.7%,成為最主要的銷售渠道,PS5 版本則佔 23.7%,Xbox Series 主機版本則有 19.6%。在英國銷售排行榜上,這款遊戲更成功擊敗《EA Sports FC 26》,登上週銷售冠軍寶座。
分析師 Rhys Elliot 在其研究報告中指出:「《戰地風雲 6》的初期銷售表現確實令人印象深刻,這為 EA 帶來了約 3.5 億美元的總收入。」
回顧遊戲發售當天的盛況,《戰地風雲 6》在 Steam 平台就創下超過 1 億美元的營收,售出 180 萬套。自發售以來,每日活躍玩家人數始終維持在 230 萬至 250 萬之間,顯示遊戲具有極高的玩家黏著度。
與競爭對手《決勝時刻:黑色行動 7》(Call of Duty: Black Ops 7)相比,《戰地風雲 6》在測試週末期間的 Steam 同時在線人數達到 52 萬,遠超後者的 9.9 萬峰值。Twitch 平台的觀看人數也曾達到 86.5 萬同時在線觀眾,透過掉落獎勵活動進一步推動了遊戲熱度。
儘管遊戲發售取得巨大成功,EA 也面臨了一些技術挑戰。部分玩家在發售當天透過 EA App 啟動遊戲時遇到問題,系統錯誤顯示玩家尚未擁有遊戲。EA 已迅速修復此問題,並向受影響玩家提供遊戲加速器和免費賽季通行證作為補償。
隨著《決勝時刻:黑色行動 7》將於 11 月 14 日上市,業界關注《戰地風雲 6》是否能維持目前的玩家熱度。數據顯示,有 3% 的《戰地風雲 6》玩家已將《決勝時刻:黑色行動 7》加入 Steam 願望清單。為此,EA 計劃於 10 月 28 日推出《戰地風雲 6》第一賽季,透過新內容來鞏固玩家基礎。
資料來源: https://gamerant.com/battlefield-6-first-week-sales/
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