玩家不滿《戰地風雲 6》武器散射過度,要求開發商調整設定

遊戲情報站 於 1 天前發表 收藏文章
備受期待的射擊遊戲《戰地風雲 6》(Battlefield 6)自十月十日推出後,雖然吸引了全球玩家踴躍參與,但遊戲中的武器散射(weapon bloom)機制卻引發不少玩家抱怨,紛紛要求開發商進行調整。


在遊戲正式推出前,EA 曾明確表示希望讓這個系列重返輝煌時期。儘管早期測試階段的評價普遍正面,但正式上線後卻出現了一些問題。除了部分玩家遇到 EA 啟動器的技術問題,伺服器排隊時間過長外,最令玩家困擾的就是武器散射設定被認為過於極端。

武器散射是射擊遊戲中常見的機制,透過在射擊時加入隨機分散效果,讓子彈不會完全準確地落在準星位置。這個設計通常用於平衡遊戲體驗,特別是在遠距離作戰時。然而許多《戰地風雲 6》玩家認為,本作的散射機制矯枉過正,導致經常出現令人沮喪的射擊失誤。

事實上,這並非《戰地風雲》(Battlefield)系列首次面臨此類批評。在二〇二一年《戰地風雲 2042》(Battlefield 2042)推出後,EA 就曾因應玩家反饋而調低了武器散射的設定。


在公開測試期間,遊戲就已經出現過與散射相關的問題。當時有玩家遇到一個影響瞄準的程式錯誤,即使在滑行動作結束後,仍然會持續套用滑行時的高散射率。雖然這個錯誤可能已在正式版中修復,但玩家普遍感覺遊戲的整體武器散射效果比起測試階段更加明顯。
對於這種大型規模的遊戲來說,即使經過了充分的上市前測試,通常仍需要在推出初期進行遊戲性調整和發布修補程式。目前尚不清楚 EA 會如何回應這些批評,但如果問題確實普遍存在,未來進行調整的可能性相當高。

儘管存在這些爭議,《戰地風雲 6》的人氣依然不減,遊戲在發售後不到一小時內,就在 Steam 平台吸引了超過七十萬名同時在線玩家,顯示玩家對這款作品的熱情並未因這些技術問題而消退。

資料來源:https://gamerant.com/battlefield-6-weapon-bloom-too-extreme/

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