《Ghost of Yotei》三日狂銷 200 萬套,收入突破 1.4 億美元已回本

遊戲情報站 於 13 小時前發表 收藏文章
索尼旗下 Sucker Punch Productions 最新力作《Ghost of Yotei》自 10 月 2 日發售以來,僅用三天時間就達成驚人的銷售里程碑。根據最新數據顯示,這款 PlayStation 獨佔遊戲已售出超過 200 萬套,展現出與前作《Ghost of Tsushima》相媲美的強勁銷售勢頭。


PlayStation 中國商務與銷售運營總監 Stephen Lin 在社交媒體上發布祝賀訊息,證實截至 10 月 5 日,《Ghost of Yotei》銷量已突破 200 萬大關。即使僅以標準版售價 69.99 美元計算,遊戲也已創造約 1.4 億美元收入。考慮到 PlayStation 還推出了 79.99 美元的數位豪華版和 249.99 美元的收藏家版,實際收入數字可能更高。

在財務表現方面,《Ghost of Yotei》已成功回收開發成本。Sucker Punch 共同創辦人兼工作室負責人 Brian Fleming 在 2025 年 9 月接受訪問時透露,本作預算與《Ghost of Tsushima》相近,約為 6,000 萬美元。這意味著目前銷售收入已達到開發成本的兩倍以上。不過,索尼的實際利潤可能尚未達到 100%,因為 6,000 萬美元的數字未包含行銷費用,而作為公司 2025 年第四季旗艦作品,其行銷預算想必相當可觀。


與前作相比,《Ghost of Yotei》的首發表現略遜一籌。《Ghost of Tsushima》在 2020 年上市後 72 小時內售出 240 萬套,成為 PlayStation 4 上銷售速度最快的第一方原創 IP 遊戲。考慮到該作在次世代主機推出前夕發行,其 PS4 紀錄很可能將永遠保持。

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以下是兩款遊戲的銷售數據對比:

《Ghost of Tsushima》對比《Ghost of Yotei》銷售表現

前三日銷量:《Ghost of Tsushima》240 萬套 / 《Ghost of Yotei》200 萬套

前四個月銷量:《Ghost of Tsushima》500 萬套 / 《Ghost of Yotei》尚未公布

前兩年銷量:《Ghost of Tsushima》973 萬套 / 《Ghost of Yotei》尚未公布

前四年銷量:《Ghost of Tsushima》1,300 萬套 / 《Ghost of Yotei》尚未公布

儘管《Ghost of Yotei》首發表現稍弱,但仍有潛力達到與前作相似的長期商業成功。《Ghost of Tsushima》憑藉成功的 Steam 發行獲得顯著銷量提升,估計為其總銷量貢獻超過 200 萬套。雖然續作尚未確認登陸其他平台,但索尼近期的策略顯示,《Ghost of Yotei》推出 PC 版本可能只是時間問題。

資料來源:https://gamerant.com/ghost-of-yotei-sales-broken-even-profit-estimate-tsushima-comparison/

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