Pokemon TCG Pocket 收入暴跌五成 玩家數量同步下滑

遊戲情報站 於 21 小時前發表 收藏文章
去年十月推出的 Pokemon TCG Pocket(Pokemon 集換式卡牌遊戲 Pocket)曾經是全球收入最高的手機遊戲之一,但最新數據顯示這款由 DeNA 開發的遊戲正面臨嚴峻挑戰,營收和玩家數量都出現大幅下滑。


根據統計資料,Pokemon TCG Pocket 在九月份的營收比八月份下跌約百分之五十,而十月份的 iOS 玩家數量與之前幾個月相比也減少了約六成。雖然營收和玩家數量仍維持在數百萬水平,但如此急劇的下降趨勢已引發玩家對遊戲未來的擔憂。

從具體數據來看,遊戲在今年一月份時 iOS 平台估計有三百一十萬玩家,營收達到六千七百萬美元。然而到了九月份,玩家數量降至一百一十萬,營收僅剩二千七百萬美元。十月份玩家數量進一步下滑至八十七萬五千人。

九月份的二千七百萬美元營收成為 DeNA 自遊戲推出以來表現最差的月份之一。由於每個月的估計營收主要反映上個月的擴充包銷售情況,這顯示 Pokemon TCG Pocket 的「隱秘之泉」卡組為開發商帶來了最低的營收表現。


在遊戲即將迎來一週年之際,Pokemon TCG Pocket 推出了 Deluxe Pack EX 擴充包,看似是為了幫助玩家補齊缺少的卡牌。但這個卡組獲得了褒貶不一的評價,部分粉絲認為這只是為了賺錢而推出的產品,因為其中包含了大量填充卡牌。

值得注意的是,該擴充包收錄了先前已發布卡牌的重複版本及其閃卡變體,許多玩家認為這些內容對遊戲體驗幫助有限,反而讓完成圖鑑變得更加困難。


早在前幾個月就已經出現警訊,Pokemon TCG Pocket 的官方二零二五年第一季度報告顯示玩家留存率有所下降。儘管開發商 DeNA 對計劃在遊戲一週年左右推出的「重大更新」充滿信心,認為能夠扭轉局勢,但目前情況對這款曾經極受歡迎的集換式卡牌遊戲來說仍不容樂觀。

許多玩家認為遊戲需要對卡牌分配機制進行全面改革,並迫切需求新的遊戲模式來維持玩家參與度。他們聲稱,如果沒有這些改變,Pokemon TCG Pocket 可能很快就會加入那些潛力巨大但已被遺忘的卡牌遊戲行列。

資料來源:https://gamerant.com/pokemon-tcg-pocket-player-count-revenue-way-down/

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