FromSoftware 旗下《艾爾登法環:夜之王朝》(Elden Ring Nightreign)將為其高難度模式「深夜」(Deep of Night)加入全新功能,讓更多玩家能夠享受遊戲體驗。此次更新還將修復模式中的一些問題,並增加玩家可能欣賞的生活品質改善功能。
雖然 FromSoftware 的魂系遊戲一向以高難度著稱,但開發團隊仍不斷為玩家提供更嚴峻的挑戰。於 9 月 11 日推出的《艾爾登法環:夜之王朝》深夜模式隨機化地形和玩家將面對的夜之王(Nightlord),並根據玩家進度提高難度等級。然而,開發團隊將為偏好較輕鬆體驗的玩家新增一項功能。
在 9 月 19 日發佈的公告中,《艾爾登法環:夜之王朝》宣佈將為高難度深夜模式帶來生活品質改善。更新後,玩家將能夠自願將深度(Depth)排名降低一個等級。此外,當玩家達到深度等級 3 及以上時,將獲得降級保護,即使戰敗也不會失去排名。此效果適用於深度等級 3 的一次戰敗,以及深度等級 4 和 5 的兩次戰敗。
深度等級 1 的玩家若在深度等級 2 及以上的遠征中與高等級角色匹配,戰敗時將不再失去點數。Steam 玩家在伺服器斷線時也能繼續遊戲。許多玩家對這些即將到來的改變表示歡迎,特別是自願降低深度等級的功能獲得遊戲社群高度評價。
在相關討論中,部分玩家表示他們喜歡遊戲模式中的被動技能和新增內容,或享受測試特殊配裝,但由於難度增加而不願進入更高深度。其他玩家則指出,雖然深度 4-5 可以遊玩,但他們更傾向停留在深度 1-3 以獲得較輕鬆的體驗。
這項新增功能也有助減少玩家故意失敗以返回較低難度深度的情況,這對那些希望挑戰極限的《艾爾登法環:夜之王朝》多人模式夥伴來說可能是極其令人沮喪的。此外,對於勝利後深度等級未正確提升的錯誤,將在即將到來的更新中修復。雖然下次更新的發佈日期尚未公佈,但 FromSoftware 表示將盡快公佈相關資訊。
資料來源:https://gamerant.com/elden-ring-nightreign-deep-of-night-depth-derank-reduce-difficulty/
雖然 FromSoftware 的魂系遊戲一向以高難度著稱,但開發團隊仍不斷為玩家提供更嚴峻的挑戰。於 9 月 11 日推出的《艾爾登法環:夜之王朝》深夜模式隨機化地形和玩家將面對的夜之王(Nightlord),並根據玩家進度提高難度等級。然而,開發團隊將為偏好較輕鬆體驗的玩家新增一項功能。
在 9 月 19 日發佈的公告中,《艾爾登法環:夜之王朝》宣佈將為高難度深夜模式帶來生活品質改善。更新後,玩家將能夠自願將深度(Depth)排名降低一個等級。此外,當玩家達到深度等級 3 及以上時,將獲得降級保護,即使戰敗也不會失去排名。此效果適用於深度等級 3 的一次戰敗,以及深度等級 4 和 5 的兩次戰敗。
深度等級 1 的玩家若在深度等級 2 及以上的遠征中與高等級角色匹配,戰敗時將不再失去點數。Steam 玩家在伺服器斷線時也能繼續遊戲。許多玩家對這些即將到來的改變表示歡迎,特別是自願降低深度等級的功能獲得遊戲社群高度評價。
在相關討論中,部分玩家表示他們喜歡遊戲模式中的被動技能和新增內容,或享受測試特殊配裝,但由於難度增加而不願進入更高深度。其他玩家則指出,雖然深度 4-5 可以遊玩,但他們更傾向停留在深度 1-3 以獲得較輕鬆的體驗。
這項新增功能也有助減少玩家故意失敗以返回較低難度深度的情況,這對那些希望挑戰極限的《艾爾登法環:夜之王朝》多人模式夥伴來說可能是極其令人沮喪的。此外,對於勝利後深度等級未正確提升的錯誤,將在即將到來的更新中修復。雖然下次更新的發佈日期尚未公佈,但 FromSoftware 表示將盡快公佈相關資訊。
資料來源:https://gamerant.com/elden-ring-nightreign-deep-of-night-depth-derank-reduce-difficulty/
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