遊戲發行商創辦人提出大膽觀點 稱《GTA 6》應被評為「AAAAA」級遊戲

遊戲情報站 於 11 小時前發表 收藏文章
遊戲發行商 Devolver Digital 的聯合創辦人近日提出了一個大膽觀點,認為備受期待的《俠盜獵車手 6》(Grand Theft Auto 6)應該被歸類為「AAAAA」級遊戲。長期以來,「AAA」這個術語一直被用來形容那些擁有龐大開發和市場預算的頂級大作,但隨著《GTA 6》引起的空前熱潮,似乎需要在這個分級標準上再增加兩個 A。


通常 AAA 級遊戲都來自大型發行商,例如 Sony、Microsoft、EA、Ubisoft 以及 Take Two 等。最近 Ubisoft 甚至嘗試使用「AAAA」標籤來推廣其 2024 年的線上服務遊戲《碧海黑帆》(Skull and Bones),並為其 70 美元的高定價辯護,但這款遊戲的商業表現令人失望,此舉最終成為笑柄。在這樣的背景下,Rockstar Games 備受期待的《俠盜獵車手》系列新作被視為完全不同的存在。

Devolver Digital 聯合創辦人 Nigel Lowrie 在接受 IGN 訪問時表示,《GTA 6》可能會被認為是首款真正的 AAAAA 級遊戲。他認為遊戲界中沒有任何其他系列能夠匹配《GTA》的龐大規模、範圍和文化影響力。Lowrie 表示:「有 AAA 遊戲,也有 AAAA 遊戲,而我認為《俠盜獵車手》可能就是 AAAAA 級遊戲;無論是在遊戲的範圍和規模,還是它帶來的文化影響力以及所需的關注度,它都比其他任何遊戲都要龐大。」


《GTA 6》本身在技術上確實看起來比一般的 AAA 級作品先進許多,遊戲的兩段預告片展示了極其精美的視覺效果、高度逼真的動畫、廣闊的景觀等。事實上,據傳《GTA 6》在長達八年的開發過程中已經耗資 10 億美元,這很可能使其成為史上製作成本最高的遊戲。儘管如此,分析師預測《GTA 6》可能會產生超過 100 億美元的收入,其中在上市首兩個月內就能累積達 76 億美元。

Lowrie 的評論無疑強化了業內普遍存在的觀點:《GTA 6》在發售時將成為一種文化現象,最終會讓周圍的一切都相形見絀。因此,其他工作室積極避開這款 Rockstar 巨作的發行日期也就不足為奇了。有趣的是,Devolver Digital 之前曾開玩笑說要在 2026 年 5 月 26 日與《GTA 6》同一天發行遊戲,但 Lowrie 現在表示他不願意「冒險影響開發團隊的生計」和「他們五年來努力的遊戲未來」,這無疑是一個謹慎的決定。

資料來源:https://gamerant.com/grand-theft-auto-6-budget-aaaaa-label-devolver-digital-comment/
標籤: GTA6  遊戲業界  DevolverDigital  

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