一名《Cyberpunk 2077》(電馭叛客 2077)玩家在完全無意的情況下,完成了一項極具挑戰性的遊戲成就——全程不使用任何義體強化裝備就通關遊戲。這個被玩家社群稱為「全自然」挑戰的玩法,原本是刻意追求高難度體驗的玩法,但這位玩家卻在不知不覺中完成了這項壯舉。
根據 Reddit 用戶 Anxious_Singer_4823 的分享,他的弟弟在遊玩過程中完全沒有安裝任何義體裝備,唯一使用的只有遊戲開場強制安裝的「木村光学(Kiroshi Optics)」視覺植入體。更令人驚訝的是,這位玩家連屬性點數都完全沒有分配,整個遊戲過程中保持了最原始的狀態。
在對戰最終頭目亞當・碎骨(Adam Smasher)時,這場原本就極具挑戰性的戰鬥變得更加困難。Anxious_Singer_4823 表示:「我看著他擊敗亞當・碎骨,在他成功之後,我很好奇為什麼花了這麼長時間」。這場戰鬥總共嘗試了六次才成功。

這位玩家解釋說,他的弟弟「根本不知道系統是怎麼運作的」,所以才會意外地完成了這場極限挑戰。整個遊戲過程大約花了 20 小時,顯示玩家主要專注於完成主線故事任務。這也反映在他的最終等級只有 27 級,遠低於遊戲的 60 級等級上限。
事實上,專注主線任務反而讓這個意外的「全自然」挑戰變得相對容易一些,因為亞當・碎骨的強度會根據玩家等級進行調整。雖然每等級的強化幅度不大,但對於完全沒有投資義體和屬性的玩家來說,這種等級壓制效果仍然相當明顯。

這個奇特的故事在 2025 年 8 月底獲得了超過 24,000 個讚好,並登上了遊戲相關討論區的熱門頁面。有玩家開玩笑說「他在來生酒吧的飲料應該只是一杯健怡可樂」,另一人則評論說他「根本是在玩 Punk 2077」。這個意外的成就也展示了 CD Projekt Red 這款反烏托邦 RPG 遊戲的靈活性,從不強迫玩家採用特定遊玩風格,甚至允許這種非常規的通關方式。
資料來源:https://gamerant.com/cyberpunk-2077-no-cyberware-run-all-natural-challenge-accidental-hardcore/
根據 Reddit 用戶 Anxious_Singer_4823 的分享,他的弟弟在遊玩過程中完全沒有安裝任何義體裝備,唯一使用的只有遊戲開場強制安裝的「木村光学(Kiroshi Optics)」視覺植入體。更令人驚訝的是,這位玩家連屬性點數都完全沒有分配,整個遊戲過程中保持了最原始的狀態。
在對戰最終頭目亞當・碎骨(Adam Smasher)時,這場原本就極具挑戰性的戰鬥變得更加困難。Anxious_Singer_4823 表示:「我看著他擊敗亞當・碎骨,在他成功之後,我很好奇為什麼花了這麼長時間」。這場戰鬥總共嘗試了六次才成功。
這位玩家解釋說,他的弟弟「根本不知道系統是怎麼運作的」,所以才會意外地完成了這場極限挑戰。整個遊戲過程大約花了 20 小時,顯示玩家主要專注於完成主線故事任務。這也反映在他的最終等級只有 27 級,遠低於遊戲的 60 級等級上限。
事實上,專注主線任務反而讓這個意外的「全自然」挑戰變得相對容易一些,因為亞當・碎骨的強度會根據玩家等級進行調整。雖然每等級的強化幅度不大,但對於完全沒有投資義體和屬性的玩家來說,這種等級壓制效果仍然相當明顯。
這個奇特的故事在 2025 年 8 月底獲得了超過 24,000 個讚好,並登上了遊戲相關討論區的熱門頁面。有玩家開玩笑說「他在來生酒吧的飲料應該只是一杯健怡可樂」,另一人則評論說他「根本是在玩 Punk 2077」。這個意外的成就也展示了 CD Projekt Red 這款反烏托邦 RPG 遊戲的靈活性,從不強迫玩家採用特定遊玩風格,甚至允許這種非常規的通關方式。
資料來源:https://gamerant.com/cyberpunk-2077-no-cyberware-run-all-natural-challenge-accidental-hardcore/
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