手機遊戲《Pokemon TCG Pocket》(寶可夢卡牌對戰 Pocket)最新的憤怒之湖(Lake of Rage)任務引發了大量免費玩家的不滿,許多玩家甚至因此放棄完成 A4 系列的主題收藏。雖然遊戲過去也有過幾乎不可能完成的任務,但那些大多是隱藏任務,而憤怒之湖卻是常規任務。
常規任務與隱藏任務的最大區別在於,後者本來就預期會極具挑戰性。這些通常是只有最忠實玩家才會追求的目標,而且普遍被視為正面的挑戰。但現在的問題是,一個標準的主題收藏任務似乎打破了這種平衡,給免費玩家帶來了過大的壓力。
憤怒之湖任務是《Pokemon TCG Pocket》「海洋與天空的智慧」擴充包的一部分。該任務要求玩家收集五張卡牌:四張一鑽石的鯉魚王(Magikarp)以及稀有的閃光暴鯉龍(Shiny Gyarados),也就是紅色暴鯉龍。雖然鯉魚王卡牌較為常見且可以交易,但閃光暴鯉龍的獲取難度要高得多,特別是對於主要依靠每日卡包獎勵的免費玩家來說。

感到沮喪的玩家們認為,憤怒之湖任務因其極端的要求,更適合作為隱藏任務。為了強調這一點,Reddit 用戶 Myxas_ 分享了一張資訊圖表,顯示追尋閃光暴鯉龍可能需要開啟超過 1000 個補充包。考慮到《Pokemon TCG Pocket》的閃光卡掉落率極低,Myxas_ 指出使用包點數製作紅色暴鯉龍通常是更實際的選擇。
有些人可能會建議玩家直接跳過這個任務,專注於排名賽等其他遊戲內容。但反駁的觀點在於《Pokemon TCG Pocket》作為一款「卡牌收集」遊戲的定位。許多玩家持續參與遊戲的動力來自完成寶可夢圖鑑和展示已完成任務的興奮感,而憤怒之湖挑戰現在正破壞了這種體驗。
在過去幾個月裡,《Pokemon TCG Pocket》的粉絲們對遊戲缺乏軟保底機制表達了不滿。他們敦促開發商 DeNA 引入解決方案,讓免費玩家能夠更輕鬆地獲得卡牌。建議包括統一舊擴充包的包點數系統,或者允許交易閃光卡和全圖卡等稀有卡牌。到目前為止,DeNA 基本上無視了這些反饋,尚不清楚開發商是否計劃在短期內解決掉落率問題。
資料來源:https://gamerant.com/pokemon-tcg-pocket-shiny-gyarados-lake-of-rage-mission-too-hard/
常規任務與隱藏任務的最大區別在於,後者本來就預期會極具挑戰性。這些通常是只有最忠實玩家才會追求的目標,而且普遍被視為正面的挑戰。但現在的問題是,一個標準的主題收藏任務似乎打破了這種平衡,給免費玩家帶來了過大的壓力。
憤怒之湖任務是《Pokemon TCG Pocket》「海洋與天空的智慧」擴充包的一部分。該任務要求玩家收集五張卡牌:四張一鑽石的鯉魚王(Magikarp)以及稀有的閃光暴鯉龍(Shiny Gyarados),也就是紅色暴鯉龍。雖然鯉魚王卡牌較為常見且可以交易,但閃光暴鯉龍的獲取難度要高得多,特別是對於主要依靠每日卡包獎勵的免費玩家來說。
感到沮喪的玩家們認為,憤怒之湖任務因其極端的要求,更適合作為隱藏任務。為了強調這一點,Reddit 用戶 Myxas_ 分享了一張資訊圖表,顯示追尋閃光暴鯉龍可能需要開啟超過 1000 個補充包。考慮到《Pokemon TCG Pocket》的閃光卡掉落率極低,Myxas_ 指出使用包點數製作紅色暴鯉龍通常是更實際的選擇。
有些人可能會建議玩家直接跳過這個任務,專注於排名賽等其他遊戲內容。但反駁的觀點在於《Pokemon TCG Pocket》作為一款「卡牌收集」遊戲的定位。許多玩家持續參與遊戲的動力來自完成寶可夢圖鑑和展示已完成任務的興奮感,而憤怒之湖挑戰現在正破壞了這種體驗。
在過去幾個月裡,《Pokemon TCG Pocket》的粉絲們對遊戲缺乏軟保底機制表達了不滿。他們敦促開發商 DeNA 引入解決方案,讓免費玩家能夠更輕鬆地獲得卡牌。建議包括統一舊擴充包的包點數系統,或者允許交易閃光卡和全圖卡等稀有卡牌。到目前為止,DeNA 基本上無視了這些反饋,尚不清楚開發商是否計劃在短期內解決掉落率問題。
資料來源:https://gamerant.com/pokemon-tcg-pocket-shiny-gyarados-lake-of-rage-mission-too-hard/
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