《Clair Obscur: Expedition 33》續作確認開發中 製作人透露系列世界觀擴展計劃

遊戲情報站 於 10 小時前發表 收藏文章
Sandfall Interactive 行政總裁兼創意總監 Guillaume Broche 近日接受訪問時透露,《Clair Obscur: Expedition 33》將會推出續作,確認這款遊戲只是整個系列故事的開端。


今年 4 月推出的《Clair Obscur: Expedition 33》是一款創新的回合制角色扮演遊戲,其獨特的戰鬥系統顛覆了傳統玩法。遊戲放棄了常見的「剪刀石頭布」式屬性相剋機制,改為加入即時格擋和閃避元素,令每場戰鬥都充滿緊張感。配合出色的視覺表現,遊戲迅速獲得全球數百萬玩家支持,更在發售 33 天內創下 330 萬套的銷售佳績,成為 2025 年最受歡迎的遊戲之一。

Broche 在訪問中明確表示:「《Clair Obscur》是一個系列名稱,而《Expedition 33》只是我們想在這個系列中講述的其中一個故事。」雖然他未有透露續作的具體時間表或內容細節,但強調「這並非《Clair Obscur》的終結」,只是現階段仍過早公開下一部作品的具體模樣。


Broche 更透露他已經開始「嘗試撰寫續作」,意味著系列新作可能會比預期更早面世。他特別提到在創作過程中正努力「忽略《Expedition 33》」,希望能夠打造出不受其他故事影響的獨特視角。不過他也坦言,在將多年的遊戲開發經驗和熱情傾注於《Expedition 33》後,要尋找一個「新的快樂與真誠之處」來創作新故事確實相當具挑戰性。


關於團隊規模方面,Broche 表示無意擴大開發團隊。他認為憑藉 Unreal Engine 5 等現代開發工具,小型團隊仍然能夠與 3A 級工作室競爭。他更指出遊戲並非越長越好,30 小時的可重玩內容比起現今無人能完成的 200 小時角色扮演遊戲更易消化。

資料來源:https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-sequel-tease/

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