遊戲科學(Game Science)行政總裁馮驥近日表示,雖然《黑神話:鍾馗》(Black Myth: Zhong Kui)的開發工作現時優先於《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong),但孫悟空的故事尚未完結。該公司將會從頭開始開發《黑神話:鍾馗》,之後會以某種形式回歸到《黑神話:悟空》項目,但目前尚未確定是推出擴展內容還是續作。
雖然《黑神話:悟空》的粉絲原本期待在 Gamescom Opening Night Live 上看到遊戲的擴展內容,但節目的壓軸預告反而是首次公開的《黑神話:鍾馗》。關於這款新作的詳細資訊目前仍然有限,但已確認是一款單人動作角色扮演遊戲,將於稍後時間在 PC 和現行遊戲主機平台上推出。與孫悟空一樣,鍾馗是來自中國民間傳說的神明。Gamescom Opening Night Live 主持人 Geoff Keighley 形容鍾馗是「遊走於地獄與人間之間的捉鬼神明」。
雖然玩家將會在適當時候了解鍾馗及其角色背後的靈感來源,但遊戲科學同時表明他們對延續孫悟空的故事持開放態度。根據 MP1st 的報導,遊戲科學行政總裁馮驥在中國社交媒體微博上發文,講述了《黑神話:鍾馗》公開前的經過。馮驥表示,雖然《黑神話:悟空》原本計劃在發售後推出 DLC,但在開發過程中情況有所改變。
馮驥透露這個轉變源自遊戲科學聯合創始人楊奇問他是否寧願開發新項目而不是 DLC。楊奇的這番話促使遊戲科學開始開發後來成為《黑神話:鍾馗》的項目。關於這個項目的開發,馮驥表示:「我們想要解放雙手,大膽實驗,打破固定模式,從頭開始。」
不過,馮驥向粉絲保證,啟發《黑神話:悟空》的「西遊記」故事是遊戲科學將會回歸的題材。考慮到《黑神話:悟空》在 PS5 和 PC 平台上取得的巨大成功,馮驥說:「和你們一樣,我熱愛西遊記的世界,那個充滿妖魔、神佛的世界,所以孫悟空的傳奇將會在適當時候,以更完整和紮實的方式回歸,只要準備妥當。」
與此同時,更多玩家現在可以體驗齊天大聖的故事,因為《黑神話:悟空》已於 8 月 20 日在 Xbox 遊戲主機上推出。至於《黑神話:悟空》會推出擴展內容還是續作,則仍有待觀察。
資料來源:https://gamerant.com/black-myth-zhong-kui-wukong-game-science-lore-story-end-ending/
雖然《黑神話:悟空》的粉絲原本期待在 Gamescom Opening Night Live 上看到遊戲的擴展內容,但節目的壓軸預告反而是首次公開的《黑神話:鍾馗》。關於這款新作的詳細資訊目前仍然有限,但已確認是一款單人動作角色扮演遊戲,將於稍後時間在 PC 和現行遊戲主機平台上推出。與孫悟空一樣,鍾馗是來自中國民間傳說的神明。Gamescom Opening Night Live 主持人 Geoff Keighley 形容鍾馗是「遊走於地獄與人間之間的捉鬼神明」。
雖然玩家將會在適當時候了解鍾馗及其角色背後的靈感來源,但遊戲科學同時表明他們對延續孫悟空的故事持開放態度。根據 MP1st 的報導,遊戲科學行政總裁馮驥在中國社交媒體微博上發文,講述了《黑神話:鍾馗》公開前的經過。馮驥表示,雖然《黑神話:悟空》原本計劃在發售後推出 DLC,但在開發過程中情況有所改變。
馮驥透露這個轉變源自遊戲科學聯合創始人楊奇問他是否寧願開發新項目而不是 DLC。楊奇的這番話促使遊戲科學開始開發後來成為《黑神話:鍾馗》的項目。關於這個項目的開發,馮驥表示:「我們想要解放雙手,大膽實驗,打破固定模式,從頭開始。」
不過,馮驥向粉絲保證,啟發《黑神話:悟空》的「西遊記」故事是遊戲科學將會回歸的題材。考慮到《黑神話:悟空》在 PS5 和 PC 平台上取得的巨大成功,馮驥說:「和你們一樣,我熱愛西遊記的世界,那個充滿妖魔、神佛的世界,所以孫悟空的傳奇將會在適當時候,以更完整和紮實的方式回歸,只要準備妥當。」
與此同時,更多玩家現在可以體驗齊天大聖的故事,因為《黑神話:悟空》已於 8 月 20 日在 Xbox 遊戲主機上推出。至於《黑神話:悟空》會推出擴展內容還是續作,則仍有待觀察。
資料來源:https://gamerant.com/black-myth-zhong-kui-wukong-game-science-lore-story-end-ending/
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