《Baby Steps》公開10分鐘實機影片 挑戰物理引擎極限

遊戲情報站 於 2 天前發表 收藏文章
以《Getting Over It》聞名的「壺男」開發者 Bennett Foddy 參與製作的新作《Baby Steps》近日公開了長達 10 分鐘的實機遊玩影片,展示遊戲中各種令人崩潰的跌倒與摔落場景。



這款物理引擎驅動的動作遊戲中,玩家將控制名為 Nate 的角色,在崎嶇的山路上一步步前進。從影片中可以看到,角色動作完全遵循物理法則,任何一個失誤都可能導致長時間的努力前功盡棄。

開發團隊表示,《Baby Steps》將延續《Getting Over It》的硬核風格,但加入了更細膩的物理互動系統。玩家需要精確控制角色的每一步動作,同時還要應對各種突發的地形變化。


《Baby Steps》預計將於 2025 年 9 月 8 日登陸 Steam 平台,目前已在商店頁面開放預購。對於喜愛挑戰高難度物理遊戲的玩家來說,這款作品無疑是值得期待的下一款「自虐」遊戲。

資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/9906/articles/46616
標籤: 物理遊戲  高難度  獨立遊戲  

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