Ubisoft 或使用生成式 AI 開發《Beyond Good and Evil 2》 業內爆料引爭議

遊戲情報站 於 16 小時前發表 收藏文章
根據遊戲業內爆料人士透露,Ubisoft 可能正在利用生成式 AI(Generative AI)來協助開發歷經波折的《Beyond Good and Evil 2》(超越善惡 2)。這款備受期待的續作已經開發了近二十年,但 Ubisoft 尚未正式確認是否使用這項技術。


《Beyond Good and Evil 2》自 2008 年首次公開後,曾陷入長時間的開發停滯,直到 2017 年 E3 展才正式宣佈將登陸 PC、PS4 和 Xbox One 平台。2018 年 E3 展上又釋出一段預告片,但此後再無新畫面公開。2023 年,遊戲創意總監 Emile Morel 不幸去世,年僅 40 歲,為開發進度蒙上陰影。

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業內爆料者 Nash Weedle 指出,Ubisoft 已聘請專門從事生成式 AI 製作 NPC 的專家加入該項目。儘管 Ubisoft 公開聲稱遊戲仍在積極開發中,但 Nash Weedle 表示開發工作曾在 2025 年初暫停,甚至考慮過更改遊戲名稱。他還透露,一段已完成的故事預告片最終未被發佈。

生成式 AI 在遊戲業界的應用一直存在爭議。由於擔心這項技術可能取代人類開發者在編程和美術等方面的工作,部分開發者和模組製作者發起了「No Gen AI Seal」行動,明確反對在項目中使用生成式 AI。

目前 Steam 已要求開發者披露遊戲是否使用生成式 AI,據統計約有 7% 的 Steam 遊戲庫作品採用了這項技術。《Beyond Good and Evil 2》會否正式加入這個行列,仍有待觀察。

資料來源:https://gamerant.com/beyond-good-and-evil-2-generative-ai-rumor/

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