《Final Fantasy 14》銷售與玩家數量下滑 新資料片《Dawntrail》評價兩極

遊戲情報站 於 1 天前發表 收藏文章
Square Enix 於 8 月 8 日公佈的 2025 年第一季度財報顯示,《Final Fantasy 14》(Final Fantasy XIV) 在總銷售額和營業利潤方面均出現下滑。這款 MMORPG 的玩家留存率也較去年同期下降,最新資料片《Dawntrail》的評價在現有玩家和退坑玩家之間存在分歧。


《Final Fantasy 14》近期處於動盪時期,玩家對《Dawntrail》的故事內容和更新節奏提出諸多批評。由於《Dawntrail》緊接在《Endwalker》之後推出,而後者是《Final Fantasy 14》首個主要故事線「海德林-佐迪亞克傳奇」(Hydaelyn-Zodiark Saga) 的高潮篇章,更讓玩家對新資料片的期待與實際體驗產生落差。此外,遊戲線上商店的商品也引發爭議,玩家質疑「水晶都反叛者套裝」(Crystarium Rebel's Attire) 和「皮帶皮革套裝」(Belt-leather Attire) 等外觀道具的品質與定價。

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Square Enix 股東 Yuzu 在 Twitter 上表示(經 Aitaikimochi 翻譯),與 2024 年第一季度相比,《Final Fantasy 14》和《Dragon Quest 10》的 MMO 總銷售額下降了 29 億日元(約 1,960 萬美元),營業利潤也減少了 30 億日元(約 2,020 萬美元)。Yuzu 指出,Square Enix 高清遊戲銷售的成功與《Final Fantasy 14》的表現息息相關,公司必須採取措施讓這款 MMORPG 重拾動能。


玩家流失的現象也反映在遊戲內。經過數個月的停用後,《Final Fantasy 14》的自動拆除房屋系統於 6 月重新啟用。7 月下旬,北美數據中心如 Aether 和 Crystal 有數百間虛擬房屋被清除,讓活躍玩家有機會認領空地。

儘管前景不容樂觀,《Final Fantasy 14》最近推出了被視為《Dawntrail》故事高潮的 7.3 版本更新。雖然玩家對 7.3 版本的初步反應偏向正面,但遊戲能否扭轉頹勢,仍有待觀察。

資料來源:https://gamerant.com/final-fantasy-14-sales-player-count-down/
標籤: Final Fantasy 14  Square Enix  MMORPG  

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