《異塵餘生 (Fallout)》最初竟是《荒野遊俠 (Wasteland)》續作?開發者揭密系列起源

遊戲情報站 於 07/08/2025 發表 收藏文章
Interplay 共同創辦人 Brian Fargo 近日透露,經典 RPG 系列《異塵餘生》(Fallout)最初其實是作為《荒野遊俠》(Wasteland)續作開發的。這個鮮為人知的開發秘辛,揭示了兩個系列之間深厚的淵源關係。


《荒野遊俠》系列近年雖較少新作,但在 2020 年代初期曾迎來復興。原版《荒野遊俠》RPG 於 1988 年由 Interplay 發行,背景設定與《異塵餘生》相似,都是講述核戰後的美國末日世界。該系列在 2020 年推出重製版,同年也發行了最新續作《荒野遊俠 3》。


Brian Fargo 在與 MrMattyPlays 的訪談中表示:「很多人不知道,《異塵餘生》最初是作為《荒野遊俠 2》開發的。我們確實為此工作了一段時間。」他透露開發數月後團隊不得不「轉向」,最終遊戲變成了《異塵餘生》。


兩款遊戲存在諸多相似之處,Fargo 特別提到死亡爪(Deathclaws)的演變。這種經典怪物最初名為暗影爪(Shadowclaws),團隊為避免被《荒野遊俠》原發行商 Electronic Arts 起訴而進行了改動。對比兩者,雖然同屬爬蟲類生物,但死亡爪變異程度更高,主要用雙足站立,而暗影爪則是四足行走。有趣的是,早期死亡爪概念圖顯示它們曾考慮採用更接近狼人的外觀設計。

系列共同創作者 Tim Cain 此前曾表示,《異塵餘生》是《荒野遊俠》的精神續作。據他所述,當團隊得知無法取得《荒野遊俠》授權時,遊戲開發已走向獨特方向,因此對成品影響不大。最終 Tim Cain 參與了《異塵餘生》和《異塵餘生 2》開發,而 Brian Fargo 則透過其創立的 inXile Entertainment 再次接觸《荒野遊俠》系列,推出了《荒野遊俠 2》和《荒野遊俠 3》。

資料來源:https://gamerant.com/interplay-brian-fargo-fallout-originally-wasteland-2/

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