韓國 Kakao Games 與 Chrono Studio 開發中的線上動作 RPG 《Chrono Odyssey》(クロノオデッセイ)近日公開封閉測試後的重大更新計劃,針對戰鬥系統、開放世界探索與角色成長等核心玩法進行全面升級。
在戰鬥系統方面,開發團隊將改善輸入延遲問題,優化遊戲動作流暢度,並引入名為「矩陣系統(Matrix System)」的新機制,讓玩家能在同一武器中選擇不同戰鬥風格。同時強化怪物 AI 與受擊反應,提升 PvE 戰鬥的挑戰性與樂趣。
開放世界「塞特拉(Setera)」將擴大隱藏獎勵區域,強化洞穴與機關設計,並新增地圖標記、高度顯示指南針等便利功能。開發者表示:「我們希望讓玩家用自己的雙腳完整探索這個世界。」
角色成長系統將提供更多元化的發展路線,包括調整經驗值需求、新增裝備預設功能等。開發團隊更承諾:「即使專注採集與製作內容,玩家也能達到最高等級。」
技術層面將優先優化伺服器穩定性,並全面翻新使用者介面設計。音效與劇情方面也會同步升級,區域專屬 BGM 與重新編寫的主線故事將強化沉浸感。
開發團隊在聲明中表示:「我們正全力整合封測期間收到的寶貴意見,致力在正式發行時呈現更完美的《Chrono Odyssey》。」
詳細開發者筆記可至 Steam 專頁查閱:
開發者筆記 #1
開發者筆記 #2
資料來源:https://gamewith.jp/gamedb/9536/articles/46210
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