《光與影:33 號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)開發商 Sandfall Interactive 的核心團隊成員近日造訪 Square Enix 總部,進行「創意理念交流」。此舉引發玩家熱議,猜測這款新銳 RPG 是否會與經典系列《最終幻想》(Final Fantasy)展開合作。
Sandfall 創意總監 Guillaume Broche 率領製作人 Francois Meurisse、藝術總監 Tom Guillermin 及 Kepler Interactive CEO Alexis Garavaryan 前往 Square Enix。雙方將此次會面描述為「富有創意的視野與想法交流」。由於 Square Enix 先前曾公開讚賞《光與影:33 號遠征隊》的創新設計,這次會面自然引發聯動猜想。
玩家社群對此反應熱烈,有人直呼「這正是 Square Enix 需要的」。事實上,《光與影:33 號遠征隊》總監早前就承認《最終幻想》與《時空幻境》(Tales)系列對遊戲開發影響深遠。該作成功融合回合制與即時戰鬥要素,甚至加入類魂要素,證明傳統玩法仍能進化創新。

值得注意的是,Sandfall 團隊 7 月 24 日也造訪了小島製作(Kojima Productions),讓玩家開始期待與《死亡擱淺 2》(Death Stranding 2)的跨界合作。雖然開發商未透露具體合作計劃,但已確認正為《光與影:33 號遠征隊》籌備新內容。
資料來源:https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-square-enix-visit-final-fantasy-collaboration/
Sandfall 創意總監 Guillaume Broche 率領製作人 Francois Meurisse、藝術總監 Tom Guillermin 及 Kepler Interactive CEO Alexis Garavaryan 前往 Square Enix。雙方將此次會面描述為「富有創意的視野與想法交流」。由於 Square Enix 先前曾公開讚賞《光與影:33 號遠征隊》的創新設計,這次會面自然引發聯動猜想。
玩家社群對此反應熱烈,有人直呼「這正是 Square Enix 需要的」。事實上,《光與影:33 號遠征隊》總監早前就承認《最終幻想》與《時空幻境》(Tales)系列對遊戲開發影響深遠。該作成功融合回合制與即時戰鬥要素,甚至加入類魂要素,證明傳統玩法仍能進化創新。
值得注意的是,Sandfall 團隊 7 月 24 日也造訪了小島製作(Kojima Productions),讓玩家開始期待與《死亡擱淺 2》(Death Stranding 2)的跨界合作。雖然開發商未透露具體合作計劃,但已確認正為《光與影:33 號遠征隊》籌備新內容。
資料來源:https://gamerant.com/clair-obscur-expedition-33-square-enix-visit-final-fantasy-collaboration/
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