《汪達與巨像》製作人上田文人:獨特遊戲機制時代已結束

遊戲情報站 於 21/07/2025 發表 收藏文章
以《ICO》和《汪達與巨像》(Shadow of the Colossus)聞名的遊戲製作人上田文人近日分享了他對遊戲產業發展的看法,認為當今遊戲開發已不再需要執著於創造獨特的遊戲機制。這位曾打造出被譽為「遊戲即藝術」經典作品的大師,在最新訪談中提出了對現代遊戲市場的觀察。


上田文人表示:「遊戲機制的時代已經過去。」他認為現代遊戲更應該專注於將現有玩法元素精煉成工作室的獨特風格,而非一味追求創新機制。這位製作人特別強調,獨特的視覺表現和講述與眾不同的故事才是打造令人難忘遊戲的關鍵。他以「為既有機制賦予更多定義」來比喻這種開發理念。

這番言論是上田文人對《塊魂》創作者高橋慶太新作《To a T》的回應。他讚賞高橋慶太「沒有依賴獨特遊戲機制」就能成功傳達遊戲故事的能力,認為這種做法值得借鑑。

與此同時,上田文人自己的工作室 GenDesign 正在開發一款明顯受《汪達與巨像》啟發的科幻動作遊戲,該項目在 2024 年遊戲大獎上首度公開。而改編自《汪達與巨像》的電影版也確認仍在製作中,導演 Andy Muschietti 表示項目並未被放棄。

資料來源:https://gamerant.com/shadow-of-the-colossus-director-unique-gameplay-mechanics-age-passed/

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