《薩爾達傳說:王國之淚》(The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom)玩家最近發現了一個有趣的遊戲設計細節:地底世界(The Depths)中所有人馬(Lynel)的位置都與地面上的馬廄(stables)相對應。這個發現由 Reddit 用戶 Golurk623 提出後,在社群引發熱議,許多玩家表示即使遊玩數十小時也未曾注意到這個關聯。
Golurk623 表示:「直到第二次遊玩時,我才注意到地底人馬的分佈模式。」這個發現讓許多玩家感到驚訝,因為遊戲本身並沒有任何提示說明這種分佈邏輯。考慮到地面建築物缺乏一致的對應模式,玩家很容易忽略地底世界的這種設計細節。

這並非地底世界唯一的隱藏設計模式。早在遊戲發售初期,玩家就發現地底的「光明之根」(Lightroots)實際上是地面神廟(shrines)的對應物。了解這個關聯的玩家在探索海拉魯地圖時可以事半功倍。
對於人馬這種強大敵人,掌握它們的位置分佈對遊戲早期避開危險和後期收集稀有材料都很有幫助。這個設計模式被忽視如此之久,正體現了《王國之淚》在細節設計上的用心。隨著 Switch 2 在2025年6月推出強化版本,許多玩家重新投入遊戲,類似的新發現也越來越多。
資料來源:https://gamerant.com/zelda-tears-of-the-kingdom-the-depths-lynels-stables-connection-useful/
Golurk623 表示:「直到第二次遊玩時,我才注意到地底人馬的分佈模式。」這個發現讓許多玩家感到驚訝,因為遊戲本身並沒有任何提示說明這種分佈邏輯。考慮到地面建築物缺乏一致的對應模式,玩家很容易忽略地底世界的這種設計細節。
這並非地底世界唯一的隱藏設計模式。早在遊戲發售初期,玩家就發現地底的「光明之根」(Lightroots)實際上是地面神廟(shrines)的對應物。了解這個關聯的玩家在探索海拉魯地圖時可以事半功倍。
對於人馬這種強大敵人,掌握它們的位置分佈對遊戲早期避開危險和後期收集稀有材料都很有幫助。這個設計模式被忽視如此之久,正體現了《王國之淚》在細節設計上的用心。隨著 Switch 2 在2025年6月推出強化版本,許多玩家重新投入遊戲,類似的新發現也越來越多。
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