Creative Assembly 宣佈將對《Total War: Warhammer 3》的攻城系統進行全面改造,並將於 7 月 24 日在 Steam 平台開啟為期兩週的公開測試,邀請玩家參與體驗並提供反饋。
自 2022 年 2 月發售以來,《Total War: Warhammer 3》持續透過更新與擴充內容保持活躍玩家社群。遊戲目前提供 24 個可玩種族與近 100 個不同派系,開發團隊也展現出根據玩家意見進行重大調整的意願。
資深社群經理 Steve Coleman 表示,本次攻城系統重製測試將持續至 8 月 7 日,期間玩家可提出改進建議,開發團隊會確保新系統獲得玩家認可後才會正式推出。更多測試細節將於 7 月 17 日 UTC 時間 14:20 透過官方 Twitch 頻道直播公開。
戰鬥團隊負責人 Milcho Vasilev 提前透露了部分測試內容,包括移除便攜梯子、重新平衡攻城裝備、調整防禦塔與城門數值、改進戰鬥 AI 以及優化攻城地圖設計等。未來開發團隊還計劃公布更多可能加入的改動選項,例如將梯子改為可建造的攻城裝備、重新設計駐軍系統,以及調整塔樓與路障的建造機制。
資料來源:https://gamerant.com/total-war-warhammer-3-reworking-sieges-player-feedback-beta/
自 2022 年 2 月發售以來,《Total War: Warhammer 3》持續透過更新與擴充內容保持活躍玩家社群。遊戲目前提供 24 個可玩種族與近 100 個不同派系,開發團隊也展現出根據玩家意見進行重大調整的意願。
資深社群經理 Steve Coleman 表示,本次攻城系統重製測試將持續至 8 月 7 日,期間玩家可提出改進建議,開發團隊會確保新系統獲得玩家認可後才會正式推出。更多測試細節將於 7 月 17 日 UTC 時間 14:20 透過官方 Twitch 頻道直播公開。
戰鬥團隊負責人 Milcho Vasilev 提前透露了部分測試內容,包括移除便攜梯子、重新平衡攻城裝備、調整防禦塔與城門數值、改進戰鬥 AI 以及優化攻城地圖設計等。未來開發團隊還計劃公布更多可能加入的改動選項,例如將梯子改為可建造的攻城裝備、重新設計駐軍系統,以及調整塔樓與路障的建造機制。
資料來源:https://gamerant.com/total-war-warhammer-3-reworking-sieges-player-feedback-beta/
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